|
Use Digitalizar > Rellenar agujeros para rellenar agujeros creando nuevos objetos con base en los bordes del agujero del objeto seleccionado con el tipo de puntada de relleno actual. |
La función Rellenar agujeros hace lo opuesto a Digitalizar agujeros. Use la herramienta para rellenar agujeros en los objetos cerrados creando nuevos objetos con base en los agujeros existentes.
Seleccione el objeto a utilizar.
Opcionalmente, haga clic derecho en la herramienta Rellenar agujeros para acceder a la pestaña Configuraciones del bordado > Traslape. Establezca un margen de traslape nominal Los tejidos débiles pueden requerir más traslape para evitar que se formen vacíos.
Para cubrir los agujeros exactamente, acepte el valor por defecto de 0,00.
Para traslapar los agujeros rellenados y el objeto original, ingrese un desplazamiento positivo – p. ej., 1,00. Los objetos traslapados previenen la formación de brechas.
Para dejar un espacio entre los agujeros rellenados y el objeto original, ingrese un desplazamiento negativo – p. ej., -1,00.
Los bordes de los agujeros se convierten en objetos cerrados con las mismas configuraciones de puntada de relleno, ángulo de puntada, efectos de puntada y color de hilo del objeto original. Edite como sea necesario.