Glosario

Acabado

Procesos efectuados después de completar el bordado. Incluye el recorte de hilos sueltos, cortar o arrancar refuerzo sobrante, quitar vueltas o remates, limpiar manchas, planchar o vaporizar para eliminar arrugas o marcas del aro y empaquetar para la venta o envío.

Acetato

Una sal o éster del ácido acético de la celulosa convertido en filamento sintético, hilaza, o tejido.

Acolchado

El bordado de patrones en las capas de acolchado para añadir fuerza y decoración a la colcha – superior, espadillaje y soporte -- para formar patrones decorativos en la superficie de la colcha y mantener las capas juntas. 

Acortamiento de puntada

Cuando una forma adopta un giro brusco, el espaciado de puntadas en el interior de la forma disminuye rápidamente. Esto da lugar al amontonamiento en el interior y a huecos en el exterior de la forma. Cuanto más larga sea la puntada, mayor será el problema. El Acortamiento de puntada automático resuelve este problema al eliminar el amontonamiento de hilo. El bordado tiene un espaciado de puntada uniforme y suave por todas partes. También reduce las roturas de hilo durante la producción.

Acortamiento de puntada automático

Reduce el amontonamiento de puntadas en esquinas cerradas. Véase también Acortamiento de puntada.

Administrador del sistema

El Administrador del sistema es el responsable de la seguridad del sistema informático y de la red interna de la empresa. En las PYMES, el Administrador normalemente se encarga además de las administración de bases de datos.

Afelpado

Técnica tradicional de bordado de blanco sobre blanco, normalmente realizada sobre tejidos de lino o algodón blanco con pesados hilos de algodón.

Amontonamiento de puntadas

El espaciado estándar de puntada se calcula en el borde exterior de una forma. Con curvas pronunciadas, el espaciado que facilita una cobertura adecuada en el borde exterior puede causar aglomeración a lo largo del borde interior. Ello puede causar la rotura del hilo mientras se cose.

Ángulo de puntada

El ángulo de puntada es el ángulo que sigue el bordado de conjunto dentro de una forma. La forma puede tener un ángulo de puntada fijo – p.ej. 45° a la horizontal – o múltiples ángulos de puntada.

Aplicación de gráficos

Un programa informático que crea o le permite editar gráfcios de vectores compuestos de objetos de vectores individuales separados. Los gráficos de vectores pueden graduarse sin pérdida de nitidez. Ejemplos de programas de edición de vectores son Adobe Illustrator, MacroMedia Freehand y Corel Draw. Véase también Aplicación gráfica.

Aplique

Decoración o aderezo cortado de un retal de tejido y bordado a otro para añadir dimensión y textura. Los diseños con apliqué pueden ser más económicos que el bordado solo si el apliqué ocupa una cantidad significativa del diseño, disminuyendo por ello el número de puntadas. En bordado Schiffli, aplique se refiere a un motivo bordado, cortado a mano o decapado del tejido base.

Apliqué automático

Apliqué automático es un objeto de bordado asociado a un aplique que proporciona bordado automático para colocarlo, hilvanarlo y cubrir sus bordes.

Apliqué parcial

Técnica para crear objetos de aplique con bordado de cobertura parcial para crear efectos de traslape sin doblar orlas.

Archivo

Una colección de información específicamente relacionada almacenada en un disco. Los diseños que han sido guardados se almacenan como archivos.

Archivo de contornos

Véase Archivo de diseño.

Archivo de diseño:

Los archivos de bordado, también conocidos como archivos 'todo-en-uno’ o 'de contorno', son formatos de alto nivel que contienen contornos de objeto, propiedades de objeto y datos de puntada. Los ejemplos incluyen CND y GNC. Cuando usted abre un archivo de diseño en Hatch Embroidery, se aplican las clases de puntada, métodos de entrada y efectos correspondientes. Los archivos de diseño pueden graduarse, transformarse y reformarse sin que ello afecte a la densidad o calidad de puntada. Véase también Archivo de máquina.

Archivo de máquina

Los archivos de máquina , o ‘expandidos’, son formatos de bajo nivel para uso directo de las máquinas de bordado. Contienen sólo las coordenadas de puntada y las funciones de máquina. Los diseños de máquina por lo general no son adecuados para graduar la escala porque no se vuelven a generar las puntadas durante la graduación. Véase también Archivo de diseño.

Archivo de puntadas

Ver Archivo de máquina.

Aro

Dispositivo hecho de madera, plástico o acero que se usa para sujetar firmemente el tejido y el estabilizador entre un anillo interior y uno exterior. Diseñado para mantener el tejido tenso contra el lecho de la máquina para bordar, se conecta al bastidor de la máquina.

Arrastre

Operación del ratón. Manteniendo pulsado el botón (izquierdo) del ratón mientras se mueve el ratón. Se emplea normlamente para mover algo en pantalla.

Arrugado

Consecuencia de que el tejido sea recogido por las puntadas. Muchas causas posibles incluyen densidad incorrecta, aros sueltos, falta de respaldo, tensión incorrecta o agujas embotadas.

Arte de letras

Efectos especiales aplicados a objetos de letras para abultarlos, estirarlos o comprimirlos. 

Arte lineal

Dibujo de sólo dos colores—normalmente blanco y negro.

Auto-digitalizar

Juego de herramientas que se emplea para crear diseños de bordado digitalizando automáticamente imágenes electrónicas. Las herramientas de digitalización automática convierten los contornos vectoriales o imágenes de mapa de bits en bordado completamente digitalizado con poca o ninguna intervención. Véase también Auto digitalizar.

Bajar

El proceso de transferir una copia de un archivo desde un ordenador remoto o desde Internet o a otro ordenador o a otro dispositivo como una máquina de bordado.

Barra de desplazamiento

La barra en la parte inferior y en el borde derecho de la ventana cuyos contenidos no son totalmente visibles. cada barra de desplazamiento tiene una pequeña caja, llamada caja de desplazamiento, y dos flechas que permiten dos tipos distintos de movimiento.

Barra de estado

Proporciona información acerca del diseño entero: número de puntadas, posición del diseño (X, Y), número de colores (C), número de paradas (S), etc.

Barra de herramientas

Las barras de herramientas proporciona acceso rápido y fácil a los comandos de Hatch Embroidery. Pinche en un botón de barra de herramientas para activar un comando o, cuando sea pertinente, pinche con el botón derecho para ver y ajustar sus configuraciones.

Barra de menús

La barra de menús contiene menús desplegables de comandos. Algunos de los mismos comandos están disponibles en la barra de herramientas.

Barra de título

La barra horizontal situada en la parte superior de una ventana, que contiene el título de la ventana. En muchas ventanas, la barra de título contiene también la caja de menús de Control y los botones de Maximizar y Minimizar.

Bastidor

Dispositivo de sujeción para asegurar el tejido debajo del cabezal de bordado para su bordado. Puede emplear varios medios para mantener la estabilidad durante el proceso de bordado, incluidas abrazaderas, dispositivos de vacío, imanes o muelles. Véase también Aro.

Blackwork

El relleno en negro se llama así por el hilo de seda negra que se usa tradicionalmente en esta clase de bordado. Puede usarse para decorar artículos tales como pañuelos, servilletas, manteles y tapetes.

Bloque de color

Un bloque de color o ‘elemento’ corresponde a un cambio de color en el diseño. Puede componerse de uno o más objetos de un mismo color. Estos pueden conformar un solo grupo – p.ej. ‘lazos’ – o más – p.ej. ‘lazos y aves’. Cada bloque de color, o elemento, puede recibir un nombre descriptivo para facilitar su identificación. Aparecen entonces en la hoja de trabajo de producción. El operario normalmente los usa para asegurarse de que se usan los colores correctos en la fase de producción. La Lista Color-Objeto proporciona una lista secuencial de los objetos tal y como están digitalizados, agrupados por ‘bloque de color’. Dicha lista muestra un icono separado para todos los bloques de color y objetos usados en el diseño. El Editor de paleta de colores muestra también un listado de los bloques de color. 

BMP

MS Windows® formato de imagen de mapa de bits. Véase también Imagen de mapa de bits.

Bobina

Canilla o broca que contiene el hilo de bobina, que ayuda a formar puntadas en los bajos del tejido.

Bordado

Bordado decorativo sobre tejido. Normalmente implica diseños sin textos, pero puede incluir también letras y/o monogramas. Existen pruebas de la existencia del bordado durante el reinado de los faraones egipcios, en los escritos de Homero y desde los Cruzados del siglo XII. Ha evolucionado desde el trabajo manual a las máquinas de bordado a mano y desde los telares manuales y las máquinas Schiffli con cientos de agujas, a máquinas multicabezales computerizadas de altísima velocidad.

Bordado de reliquia

Productos bordados diseñados para pasarse de generación en generación.

Bordado suizo

Bordado de puntada de plumetis. También recuerda el origen dell bordado automático en Suiza, donde la máquina de bordado Schiffli se fue desarrolada en 1800s por Isaak Groebli. El bordado sigue siendo una industria apoyada por el gobierno n Suiza hasta el día de hoy.

Borde dentado

Técnica para crear bordes desiguales, para crear efectos de sombreado, o para imitar el pelo u otras texturas mullidas en el diseño.

Borde texturizado

Use Borde Texturizado para crear bordes ásperos, para crear efectos de matizado, o para imitar piel u otras texturas mullidas en su diseño .

Botón de maximizar

En las ventanas, el pequeño recuadro en el centro del grupo de tres a la derecha de la barra de título. Pinche en el botón Maximizar para agrandar una ventana hasta su tamaño máximo.

Calibración de pantalla

Debe calibrar el monitor para que los diseños en escala 1:1 aparezcan a tamaño real. Hágalo cuando instale Hatch Embroidery por primera vez, cada vez que cambie de monitor o ajuste los controles horizontal o vertical del monitor.

Cambiar de tamaño:

Véase Graduar.

Carpeta

Una colección de archivos y sub-carpetas que se almacenan juntos en un disco. Parte de la estructura de organización de archivos en un disco.

Carpeta de destino

La carpeta en la que desea copiar o mover uno o más archivos.

Carta de hilos

Los cartas de hilo son listas de colores de hilo predefinidos. Pueden estar basados en mapas de hilo disponibles en el mercado o en mapas que usted mismo defina. Puede copiar colores entre diferentes mapas de hilo para crear sus propios mapas a partir de colores existentes. Véase también Paleta de colores.

Casilla de selección

Un pequeño cuadrado que aparece en una caja de diálogo y que puede estar seleccionado o despejado. Cuando está seleccionado, aparece una marca o una cruz. Una casilla de verificación representa una opción que usted puede establecer.

Centrar automáticamente

Auto Centrar centra automáticamente los puntos de inicio y final de un diseño.

Centrar en la puntada actual

El objeto será colocado con su centro en el marcador de posición de aguja.

Clic derecho

Pulsar y soltar el botón derecho del ratón. Véase también Pinchar.

Código de hilo

El código es el número identificativo de un color de hilo en una marca.

Código de parada

Los códigos de parada se interpretan como 'paradas explícitas'. La máquina parará de bordar.

Colecciones de diseños de teclado

La prestación Colección de diseños de teclado le permite asignar diseños de caracteres de bordado a caracteres de teclado para un uso rápido y fácil en Hatch Embroidery.

Colores de diseño

La barra de herramientas de colores de diseño contiene una selección de colores de hilo hechos a medida para cada diseño. Este esquema de colores o ‘combinación de colores' representa los colores reales de los hilos en el cual se bordará un diseño. Véase también Carta de hilos.

Columna

Forma larga, estrecha y curvada.

Comando

Una instrucción impartida al software para que ejecute una acción. Puede ser tan sencilla como ‘pegar un objeto’ o tan compleja como ‘regenerar puntadas’. Se activa normalmente a través de un artículo de menú, un icono de barra de herramientas o un botón de comando en un diálogo.

Compensación de halado

Técnica de digitalización que tiene en cuenta la distorsión de un diseño que sucederá debido a la interacción del hilo con el tejido. El ‘empuje y tire’ causa que un círculo digitalizado perfectamente redondo se cosa con los lados empujados hacia afuera, lo cual resulta en una forma ovalada. Generalmente es necesario extender los elementos horizontales y reducir los verticales. Véase también Compensación de halado automática.

Compensación de halado automática

Las puntadas de bordado tiran del tejido hacia dentro donde penetra la aguja. Esto puede causar que el tejido se arrugue y que aparezcan huecos en el bordado. La compensación de halado automática contrarresta este efecto al ‘sobrebordar’ los contornos de las formas rellenas en los lados donde penetra la aguja. Eso significa que el diseño puede optimizarse para tejidos diferentes. Véase también Compensación de halado.

Conectores

Las puntadas de conector enlazan los objetos en un diseño. Pueden ser puntadas de corrido o saltos. Usted puede usar configuraciones automáticas para generar conectores, recortes y amarres finales, o añadirlos manualmente.

Configuraciones actuales

Las configuraciones actuales de propiedades dominan sobre las predeterminadas de plantilla. A menos que usted las cambie deliberadamente, toman los valores predeterminados. Usted normalmente las cambiará para ahorrar tiempo a la hora de digitalizar. Por ejemplo, usted puede prestablecer el espaciado de puntada de Tatami para emplear una densidad específica para todos los objetos nuevos de Tatami que usted crea. Véase también Propiedades del objeto.

Configuraciones de fábrica

Son las configuraciones de sistema iniciales tal como fueron instaladas. Constituyen una configuración estándar conocida a la que se puede revertir. Algunos clientes quieren crear configuraciones personalizadas preparadas para el tejido exacto que usan con mayor frecuencia. Las configuraciones ‘Mi tejido’ son las retenidas en el diseño y pueden guardarse en el archivo de plantilla.

Configuraciones de tejido

las configuraciones de tejido predefinidas incluyen configuraciones para todos los tipos de puntada de cobertura completa. El espaciado está prestablecido para cada clase de puntada. Adicionalmente, los efectos de calidad de compensación de halado y refuerzo están también prestablecidos para cada clase de puntada. El empuje, el torcimiento y el deslizamiento se reducen mediante un refuerzo adecuado para la clase de puntada y de tejido. Los efectos decorativos como Relleno de motivo no resultan afectados cuando se cambian las configuraciones de tejido.

Contornos importados

Los diseños leídos desde archivos de contorno no-EMB – CND o PCH– en el que las puntadas han sido generadas en Hatch Embroidery (o equivalente) a partir de contornos originales y datos de bordado.

Contraseña WiFi (clave)

Contraseña, frase o clave (dependiendo del tipo de seguridad de la red WiFi) que permite la conexión al enrutador o punto de acceso.

Coordenadas X/Y

Las distancias horizontal (X) y vertical (Y) en un gráfico o en la pantalla del PC. Use valores X para medir la anchura, y valores Y para medir la altura.

Copia de seguridad

Copiar archivos en un disquete u otros medios de almacenamiento con el fin de duplicar y asegurar los datos. Normalmente se hacen dos copias y se guardan por separado.

Copiar

Colocar una copia de una selección en el portapapeles. Véase también Duplicar.

Copyright (propiedad intelectual)

El derecho concedido por gobiernos o tratados internacionales que otorga al propietario el privilegio exclusivo de publicar y vender obras artísticas durante la vida del creador más 50 años.

Corrido de motivos

Motivos que están enlazados a lo largo de una línea digitalizada. Puede crear contornos decorativos usando cualquier motivo de la lista.

Corridos de desplazamiento

Los corridos de desplazamiento se usan normalmente para conectar segmentos de formas complejas. También pueden conectar objetos adyacentes. Puesto que los corridos no se recortan, puede que sean visibles en el bordado final. Por ese motivo, es menos habitual usar corridos que saltos como conectores entre objetos. Si los objetos son adyacentes y los conectores van a estar ocultos, entonces sí pueden usarse.

Cortador

Véase Cortador de apliqué.

Cortador de aplique

Un dispositivo que puede cortar tejido a lo largo de una línea, en cierto modo como las viejas trazadoras de pluma. Requiere un archivo de vectores como entrada. En MS Windows® pueden configurarse como una clase de dispositivo de impresión.

Cuadrícula

Las líneas de cuadrícula proporcionan indicaciones visuales para ayudarle a colocar con precisión un diseño. Cuando usted arranca el software por vez primera, aparecen líneas de cuadrícula por defecto.

Cursor-I

Forma adoptada por el puntero del PC, indica que se puede introducir texto en el punto seleccionado. La forma es parecida a la letra ‘I’ mayúscula.

De la puntada a la máquina

El software puede permitirle enviar un diseño directamente a la máquina de bordado si está conectada a su PC.No todas las máquinas pueden conectarse a Hatch Embroidery.

Defectos de bordado

Los defectos de bordado pueden aparecer en forma de huecos entre las áreas rellenadas, que asome el tejido y roturas de hilo. Con frecuencia son resultado de configuraciones incorrectas de bordado – p.ej. establecer una compensación de halado demasiado pequeña para la elasticidad del tejido.

Densidad de hilo

Los diferentes fabricantes de hilos emplean diferentes sistemas de densidad de hilo. Densidad A es el hilo normal de bordado (densidad 120/2, ó 40). La densidad B es más gruesa, la densidad C más fina, y la densidad D es muy fina.

Densidad de puntada

El número de puntadas por área dada (o líneas de puntadas por distancia en un relleno).

Desplazamiento automático

La característica Desplazamiento automático desplaza la pantalla de forma automática mientras usted está digitalizando.

Desplazar objeto

Función del software empleada para crear nuevos contornos a partir de los contornos de objetos seleccionados.

Destellos

Véase Lentejuelas.

Detalle

Un contorno, una orla, o un área pequeña del diseño que usted desee bordar en último lugar cuando se utilizan herramientas de digitalización automática.

Digitalización

Proceso de codificación de un diseño. La ilustración artística se convierte en una serie de ‘objetos de bordado’ que han de ser leídos y manipulados por una aplicación especializada en CAD/CAM. Antes de sacar a la máquina de bordado, es convertido en ‘datos de puntadas’.

Digitalizador

Normalmente se refiere a la persona que perfora o digitaliza el diseño. Digitalizador puede también hacer referencia a la tablilla de digitalización empleada por el digitalizador. Véase también Tablilla de digitalización.

Dirección de bordado

La dirección del bordado puede afectar la calidad del bordado debido al efecto empuje-tire. Solamente los objetos de bordado cerrados pueden invertirse.

Disco

Véase Disquete.

Disco duro

Un dispositivo para almacenamiento de información en masa. Normalmente el disco está fijado dentro de la unidad del sistema, y puede añadirse un segundo disco duro. Cuando usted almacena información en el disco duro, se queda allí hasta que usted la elimine. Puesto que tiene una capacidad finita, es necesario gestionar los archivos.

Diseño

Por ‘diseño’ nos referimos a un archivo en formato de bordado nativo – p.ej. EMB, JAN, ART – del software de digitalización de bordados. El diseño original puede ser un diseño de formato de puntada. El diseño contiene datos del bordado, tales como clase del tejido además de las formas cosidas.

Diseños de serie:

Diseños de bordado disponibles en disco o en una tarjeta de bordado patentada. Se trata de diseños de bordado ya digitalizados que están disponibles comercialmente para el uso general de los bordadores.

Dispositivo de memoria USB

Dispositivo de memoria USB estándar o simplemente 'memoria USB' usada para guardar y transportar archivos.

Dispositivo WiFi

Dispositivo capaz de conectarse a un enrutador WiFi o punto de acceso inalámbrico.

Dividir objeto

Puede dividir objetos de bordado creados con las herramientas Spalte A, Columna B, y Columna C, si el tipo de puntada seleccionado es satín, tatami o División programada.

División automática

División automática afecta únicamente a puntada Satín. Cuando se aplica, rompe las puntadas largas de Satín y las hace más cortas. También distribuye las penetraciones de aguja en un patrón aleatorio, de modo que no formen una línea en mitad de la forma. Usada principalmente para impedir puntadas largas en columnas anchas, también puede usarse como alternativa al relleno Tatami. División automática tiene más apariencia de Satín y funciona bien con puntadas ondulantes, creando líneas suaves y un poco más de profundidad.

Dominio de Windows

Una red de computadores de Windows, también conocida como ‘dominio de red’, en la que los computadores dependen de una base de datos de autenticación centralizada. Los usuarios ingresan al dominio y los privilegios de acceso son dados por la base de datos central controlada por un administrador de red.

Duplicar

Cuando se duplica un objeto, no queda copiado en el portapapeles. Ello le deja el portapapeles libre para que pueda cortar o copiar otros objetos.

Edición de puntadas

Característica de digitalización que permite que se eliminen o alteren una o más puntadas en un patrón.

Editar

Cambiar aspectos de un diseño mediante un programa de edición computerizada. La mayoría de los programas le permiten aumentar o disminuir la escala de graduación de los diseños, editar puntada a puntada o bloque a bloque, asociar letras de texto con el diseño, mover aspectos del diseño, combinar diseños e insertar o editar comandos de máquina.

Efecto florentino

Con el Efecto florentino usted puede curvar puntadas de Relleno complejo a lo largo de una línea digitalizada para crear efectos de puntada fluidos. Las puntadas siguen la línea digitalizada pero mantienen una densidad uniforme y los modelos de penetración de aguja.

Elemento

En la terminología del software un elemento es un bloque de color que comprende objetos secuenciales de un mismo color. Usted puede asignar nombres a los elementos, que luego aparecen en la hoja de trabajo de producción. El operario normalmente los usa para asegurarse de que los colores son correctos en la fase de producción. Véase también Hoja de trabajo de producción.

Elementos de diseño

Los componentes de diseño decorativo que forman un monograma (incluyendo los ornamentos y las orlas).

EMB

Formato de archivo de diseño nativo de los diseños Wilcom ES. Los diseños EMB contienen un conjunto completo de información de diseño en un único archivo ‘todo-en-uno’ – contornos y propiedades de objeto, puntadas reales y funciones de máquina, colores de hilo, un icono de retrato, información de resumen, y más. Hasta la imagen original de mapa de bits del diseño puede incluirse en el formato EMB. Solamente los archivos del formato nativo EMB proporcionan transformación y graduación de escala 100% perfecta.

Empuje-tire

Cuando se cose una puntada en el tejido, puede aumentar la tensión en el hilo entre las penetraciones de la aguja y resultar en un efecto 'empuje-tire'. Esto puede causar distorsiones en los diseños bordados, que se registren puntadas con mala calidad e incluso el amontonamiento de la tela o tejido. El grado de distorsión puede verse afectado por los siguientes factores: densidad de puntada, tipo de tejido, refuerzo, tipo de respaldo, tipo de hilo y orientación de la prenda. Véase también Tire de puntada.

Encaje

El encaje implica el uso de hilos para producir bordados de tejidos de longitud total. Se emplea sobre todo para embellecer ropa de mujer y moda de casa. Es un trabajo que normalemente emplea el taladrado. Es la aplicación de uso más extendido para las máquinas Schiffli.

Encuadre

El proceso de colocar el tejido y/o estabilizador en el aro de bordado. Una de las razones más comunes para un diseño pobremente bordado es un encuadre inadecuado. 

Enrutador WiFi

Dispositivo que provee la infraestructura de red básica para una casa u oficina pequeña. Proporciona un punto de acceso para que varios dispositivos inalámbricos se conecten entre sí, accedan a Internet y compartan archivos e impriman. En ocasiones simplemente llamado enrutador inalámbrico.

EPS (Encapsulated PostScript)

Un formato de archivo estándar para importar y exportar archivos de lenguaje PostScript entre las aplicaciones en una variedad de entornos. Un archivo ESP es un archivo PostScript que describe un sola página, normalmente una ilustración. En general, el propósito del archivo EPS es estar incluido (encapsulado) en otro archivo PostScript, y puede contener cualquier combinación de texto, gráficos e imágenes. Los archivos EPS normalmente incluyen un pequeño TIFF de baja resolución o una vista preliminar de imagen meta-archivo MS Windows®Windows basada en vectores, tal como aparecerá en una página impresa.

Escala de grises

Una imagen en escala de grises se compone de 254 escalas diferentes de gris, además del negro sólido y el blanco sólido para hacer un total de 256 tonalidades diferentes. Las fotos en blanco y negro son una escala de grises.

Escalar

Capacidad de ampliar o reducir el tamaño de un diseño. En el formato de puntadas o ‘expandido’, la graduación está mayoritariamente limitada a ±5%, porque el número de puntadas sigue siendo constante a pesar del tamaño final del diseño. En los formatos de diseño o ‘contornos’, los cambios de escala pueden resultar ser más dramáticos porque el número de puntadas y la densidad son calculados de nuevo.

Escáner

Dispositivo que convierte imágenes físicas a forma digital para que puedan almacenarse y manipularse con el ordenador. Escanear permite tomar imágenes escaneadas como base del diseño de bordado.

Escribir

Enviar información del diseño a un disco de bordado, una tarjeta de diseño o una máquina de bordado para bordado inmediato o para almacenamiento.

Escritorio

MS Windows® término para el fondo de pantalla en el cuál se muestran los íconos del programa.

Espaciado automático

El Espaciado automático afecta únicamente a la puntada Satín. Ajusta el espaciado de puntada de acuerdo a la anchura de columna.

Espaciado de aguja

El espacio de aguja es el espacio entre las agujas adyacentes de una máquina de bordado Schiffli. Los valores tipicos son 27.07 mm y 27.04mm. El software le permite establecer y y ajustar este valor para que sea apropiado para el tipo de máquina que cocerá el diseño

Espaciado de puntada

El espaciado entre dos penetraciones de aguja consecutivas en un mismo lado de una columna. Cuanto menor sea el valor, mayor será la densidad de puntada. Para obtener un bordado más abierto, emplee valores más grandes.

Espaciado entre letras

El espacio entre letras adyacentes.

Esquinas automáticas

Los puntos agudos en una forma pueden causar la aglomeración de puntadas y penetraciones de aguja, que a su vez pueden crear una zona rígida en el bordado y causar daño al tejido o a la aguja.

Estabilizador

Véase Respaldo.

Estiramiento del tejido

Las puntadas de bordado tiran del tejido hacia dentro donde penetra la aguja. Esto puede causar que el tejido se arrugue y que aparezcan huecos en el bordado. Use la compensación de halado automática para contrarrestar este efecto ‘sobrebordando’ los contornos de las formas rellenas.

Extensión de archivo

El punto y las tres letras que siguen al nombre de un archivo, como en '.BMP'. La extensión identifica el archivo como de una cierta clase, decodificable o legible por ciertas aplicaciones.

Factor de graduación

Esta opción le permite graduar de forma automática diseños CND conforme los carga. Por ejemplo, para graduar la escala del diseño importado al 120% del original, usted tendría que introducir un factor de graduación de 1,2.

Factor Zoom

La escala en la que se visualiza un diseño actualmente.

Filtrar el ruido

El filtro del 'ruido' significa restaurar los bloques sólidos de color de la ilustración original en las imágenes escaneadas. Ello se consigue fusionando tonos diferentes en un único color sólido. Filtrar el ruido es importante para la digitalización automática, ya que facilita al software la identificación de los bloques de color sólido, que se convertirán en objetos de bordado en el diseño resultante. También limpia áreas de color moteadas o borrosas.

Flameado

El movimiento del tejido hacia arriba y abajo bajo la acción de la aguja, llamado así a causa de su semejanza a una bandera flameante. Con frecuencia está causado por el enmarcado inadecuado de los productos. El flameado puede dar lugar a un pobre registro, una formación de puntadas insatisfactoria y el acumulamiento.

Flecos

Hilos que se cortan y cuelgan sueltos del borde de un diseño.

Flote

Puntadas satín más largas de lo normal que yacen encima de un diseño, o las puntadas que se hacen cuando la aguja se está desconectando del diseño, se remueven posteriormente.

Fondo

Hatch Embroidery lets you change the background color of the ventana de diseño to match the color of your fabric. O puede seleccionar un tejido de fondo para obtener visualizaciones preliminares y presentaciones más realistas. El plano de fondo queda guardado con la forma de color.

Formato de archivo nativo

Se dice de un diseño guardado en el formato original de la aplicación con la que está trabajando, que es un archivo de formato ‘nativo’. Puede referirse también al formato de archivo de máquina requerido por una máquina de bordado específica. Si se guarda en otro formato, éste se llama no nativo.

Formato de máquina

Las diferentes máquinas de bordado 'entienden' diferentes idiomas. Tienen sus propios comandos de control para las varias funciones de máquina. Antes de poder bordar un diseño, éste debe estar en un formato que pueda ser entendido por la máquina de bordado de destino. Los formatos más comunes incluyen Barudan, Brother, Fortran, Happy, Marco, Meistergram, Melco, Pfaff, Stellar, Tajima, Toyota, Ultramatic y ZSK.

Frotamiento a lápiz

Un modo muy económico de producir una muestra de diseño de bordado. Literalmente consiste en un trozo de papel de calco colocado sobre una pieza cosida y frotado ligeramente con un lapicero para producir una impresión del bordado.

Fuente

Un grupo de caracteres, incluidas letras, números y otros símbolos tipográficos de un mismo diseño o estilo. Se le llama también ‘alfabeto’, aunque incluya caracteres que no son letras. Véase también Letras

Fuente TrueType

Tecnología de fuente de letra digital diseñada por Apple Computer y que ahora emplean tanto Apple como Microsoft en sus sistemas operativos.

Función

Véase Función de máquina.

Función de máquina

Las funciones de máquina son comandos para una máquina de bordado específica. Incluyen cambios de color, recortes de hilo, saltos, paradas de máquina, agujas dentro/fuera y taladrar comienzo/final. Schiffli hace una distinción entre funciones de máquina ‘logicas’ y ‘físicas’. Ver también Funciones lógicas de máquina y Funciones físicas de máquina.

Función de parada

Si desea que la máquina de bordado se detenga por cualquier motivo especial mientras cose un diseño, tiene que insertar manualmente una función de Parada en la secuencia de bordado. Si hay Paradas en un diseño, estas pueden leerse en Hatch Embroidery como función de Cambio de color o función de Parada.

Función de recorte

Si usa una máquina desbastadora automática, el código de recorte hace que el hilo sea cortado después de un amarre final. En el software, los recortes se representan por medio de un triángulo con un pequeño círculo en el punto donde las puntadas comienzan de nuevo. El conector recortado aparece como una línea de puntos. Puede ajustar los valores del conector para que se añadan automáticamente los recortes, o añadirlos usted mismo.

Función de salto

Las funciones de Salto(M) causan movimientos del bastidor sin penetraciones de aguja y se emplean para desplazarse suavemente de una parte del diseño a la otra.

Graduabilidad

Capacidad de ampliar o reducir un diseño. En el formato expandido, la graduación de escala está mayoritariamente limitada a entre 10 y 20%, porque el número de puntadas sigue siendo constante a pesar del tamaño final del diseño. En los formatos condensados, los cambios de escala pueden resultar ser más dramáticos porque el número de puntadas y la densidad pueden variarse.

Gráficas CorelDRAW

Una modalidad de operación en la cual la modalidad Software CorelDRAW está activa.

Gráfico vectorial

A diferencia de las imágenes rasterizadas, los gráficos de vectores contienen datos de vectores. Se trata de una colección de formas geométricas y líneas que se combinan para hacer una imagen. En lugar de píxeles, tales datos se graban como un grupo de fórmulas matemáticas que definen formas tales como rectángulos, elipses, curvas, estrellas en forma de polígono, etc. Se crean usando programas de vectores gráficos como Software CorelDRAW. Véase también Imagen de mapa de bits.

Grosor de hilo

Véase Densidad de hilo.

Grupo de motivos

Los motivos se almacenan en ‘conjuntos de motivos’ en forma similar a las fuentes. Hay dos conjuntos de motivos predefinidos. Uno contiene motivos sencillos para rellenos que usan le mismo patrón en las filas hacia adelante y hacia atrás. El otro grupo tiene como finalidad usarlo con motivos compuestos que usan patrones complementarios para filas hacia delante y hacia atrás. Puede también definir sus propios ‘grupos de motivos’ para organizar y clasificar los motivos creados por usted.

Grupo de trabajo de Windows

‘Grupo de trabajo’ es el término de Microsoft para una red de área local de clientes. Los computadores que ejecutan el sistema operativo de Microsoft en el mismo grupo de trabajo, pueden compartir archivos, impresoras, o conexión a internet.

Guardar

Almacenar información (de un diseño) en un archivo. Cada vez que usted guarda un diseño, usted reemplaza la versión previa usando el nombre del archivo. Es recomendable guardar con frecuencia.

Haga clic dos veces

Pinchar (hacer 'clic') con el botón izquierdo del ratón dos veces, sin mover el ratón. Pinchar dos veces ejecuta acciones como abrir un programa desde un icono.

Hardware

Componentes de un ordenador que incluyen el monitor, el teclado, la tablilla de digitalización, impresora, escáner, máquina de coser, etc.

Herramienta de digitalización

Las herramientas de digitalización, a veces llamadas ‘métodos de entrada’, son similares a las herramientas de dibujo excepto por el hecho de que el resultado final es un objeto de bordado en vez de un objeto de vectores. Las diferentes herramientas de digitalización se adecúan a la creación de diferentes formas o elementos de diseño.

Hilo

Cordel fino de material natural o sintético hecho de dos o más filamentos retorcidos juntos, que se usan para bordar. Los hilos de bordado para máquina vienen en rayón (alto brillo), algodón (acabado más apagado), poliéster (fuerte y de color sólido), metálicos (ánima sintética envuelta con chapa de metálica o finas cintas de chapa metálica) y acrílico (de brillo similar al rayón).

Hilo de bordado

Véase Hilo.

Hilos de especialidad

Hilos diseñados para efectos como brillo, resplandor, irisación o grosor. Los hilos están frecuentemente hechos de materiales sintéticos, incluidos rayón, algodón mercerizado, metálicos y nilón con textura.

Hilván

Puntada Zigzag, colocada después de las líneas de colocación y de corte, y empleado para fijar los parches de aplique al tejido de fondo antes de se aplique el bordado de cobertura.

Hoja de trabajo

La hoja de trabajo es el vínculo entre el diseño y la máquina de bordado. Contiene una vista preliminar del diseño e información esencial sobre la producción, incluidos el tamaño del diseño, la secuencia de color y otras instrucciones especiales.

Icono

Imagen en miniatura empleada en la visualización de pantalla en lugar de, o además de, texto. La lista de archivos puede mostrarse como iconos con los nombres de archivo debajo. Las cajas de herramientas que aparecen a la izquierda de la pantalla se componen de iconos.

Ilustración electrónica

Hay dos categorías generales de archivo de ilustración artística, y ambas pueden importarse a Hatch Embroidery para usarse como trasfondos de la digitalización—vectores y mapa de bits. Para crear un bordado de buena calidad, tiene que elegir o crear ilustraciones artísticas adecuadas de uno de los dos formatos.

Ilustraciones

Imagen de mapa de bits o gráfico de vectores, empleada como plantilla de digitalización. Véase también Imagen de mapa de bits y Gráfico de vectores.

Impresión directo sobre la prenda

La impresión directo sobre la prenda se realiza como casi todas las otras impresiones desde un PC. La imagen impresión se envía a la impresora directo sobre la prenda a tráves del administrador de impresión de MS Windows® usando un controlador de impresión. La imagen debe tener un fondo transparente para la impresión directo sobre la prenda. La impresión directo sobre la prenda requiere fijación a calor para que las imágenes se puedan lavar.

Información del diseño

Los mismos diseños tienen sus propiedades, algunas de las cuales se pueden modificar; otras no. La propiedad de diseño más importante es su origen, su fuente—Diseño nativo, Contornos importados, Puntadas procesadas o Puntadas importadas. Otras propiedades incluyen el número de versión del software, el número de puntadas, etc. Las combinaciones de colores son también propiedades del diseño entero.

Inicio y fin automáticos

Antes de bordar, algunas máquinas de bordado requieren que coloque el comienzo de la aguja exactamente encima del primer punto de penetración de la aguja. Use Inicio y fin automáticos para conectar la primera y última puntadas en el diseño. Ello hace más fácil colocar la aguja antes de bordar y reduce la posibilidad de que la aguja golpee el lado del bastidor.

Instalación de máquina

Antes de poder enviar diseños para bordarlos, debe configurar la máquina en Hatch Embroidery. Puede añadir máquinas, cambiar los valores para máquinas ya instaladas o eliminar las máquinas que ya no necesite.

JPG

Formato de imagen de mapa de bits intercambiable de archivo JPEG.

Justificación

La posición de las letras en la línea de base de bordado.

Labor de retales

Un compuesto de piezas cosidas para formar una pieza más grande, como una colcha.

Leer

Abrir un diseño que ha sido escrito en una tarjeta de diseño o en una máquina de bordado.

Letras

Iniciales o nombre que componen un monograma. Letras de una fuente.

Letras

Bordado que emplea letras o palabras. Las letras que normalmente se llaman ‘letras de teclado’ pueden crearse a partir de estilos o fuentes de alfabetos predefinidos, permitiendo variación de tamaño, altura, espaciado, densidad y otras características.

Línea de base Línea libre

Línea libre es el único tipo de línea de base que no tiene una longitud fija o predeterminada. Cuando usted escoge Línea libre, la línea de base se irá extendiendo en tanto que usted siga añadiendo letras. Solamente tiene que marcar su punto de inicio. Véase también Línea de base.

Líneas de colocación

Serie de puntadas usadas para alinear bordados en situaciones de múltiples aros o para ayudar en la colocación del tejido para apliqué. Es la primera capa cosida de aplique y se usa para posicionar los parches precortados de aplique sobre el material de fondo. Véase también Apliqué.

Líneas de corte:

Una segunda línea de puntadas de corrido que forma una guía cuando se recorta el tejido de un parche de aplique.

Logotipo

Nombre, símbolo o marca comercial de una empresa u organización. A veces abreviado a logo.

Longitud de hilo de la bobina

Este factor proporciona un mecanismo sencillo para obtener una estimación más exacta de la longitud de hilo de bobina. El valor predeterminado (100%) es apropiado para un diseño con mezcla de tipos de puntada. Si el diseño es todo puntadas de Corrido o Tatami, se empleará más hilo de bobina y el factor puede incrementarse hasta, por ejemplo, un 125%. Si el diseño es todo puntada Satín, el factor puede reducirse hasta, por ejemplo, un 65%.

Longitud de puntada

La distancia entre dos puntos de penetración de la aguja. Para la longitud máxima de puntada, la longitud se mide de acuerdo con las coordenadas X e Y, la que sea mayor. La longitud de la puntada de Corrido puede establecerse para variar automáticamente a fin de seguir las curvas cerradas. Véase también Longitud Máx./Mín. de puntada.

Longitud máx./mín. de puntada

Las longitudes de puntada mínima y máxima permisibles en un diseño determinan los límites exteriores, en tanto que medidos entre los puntos de penetración de aguja. Están regidos por los movimientos máximo y mínimo de bastidor que permite hacer la máquina.

Longitud mínima de puntada

El movimiento mínimo del aro. Se mide entre los puntos de penetración de aguja. Véase también Puntada Máx./Mín..

Longitud variable de puntada

El software puede calcular de forma automática la mejor longitud para cada puntada con la opción Longitud variable de corrido. Un valor de espacio de cuerda controla cuán de cerca siguen las puntadas las líneas digitalizadas.

Manijas de agarre

Véase Manecillas de selección.

Manijas de rotación

Cuando usted selecciona un objeto, se muestran las manecillas de selección en sus extremos. Si vuelve a pinchar en el objeto, aparecen manecillas de rotación y sesgado alrededor del objeto. Las manecillas de rotación aparecerán en las esquinas del objeto y se mostrará un punto de anclaje en el centro del objeto. Las manecillas de sesgado tienen forma de rombo y aparecen en la parte superior central e inferior del objeto. Véase también Manecillas de selección.

Manijas de selección

Ocho pequeños cuadrados que aparecen simétricamente en las esquinas y bordes de un objeto seleccionado. Úselos para posicionar y ajustar el tamaño de los objetos. Véase también Manecillas de rotación.

Manijas de sesgado

Véase Manecillas de rotación.

Mapa de bits

También llamadas imágenes raster, los mapas de bits son imágenes electrónicas compuestas de puntos o ‘píxeles’, en oposición a los ‘contornos’ de vectores. Cada píxel se correlaciona con una ubicación en una imagen y tiene valores de color numéricos. Creados por lo habitual en programas de Paint, los mapas de bits tienen extensiones de archivo como BMP, JPG, GIF, TIF y PCX. Cuando se amplía o se reduce su escala, los dibujos de vectores conservan la calidad de imagen, mientras que las imágenes de mapa de bits generalmente causan problemas de pixelación y degradación de la imagen. Véase también Píxeles.

Máquina de bordado habilitada para dispositivo USB

Una máquina de bordado con un puerto USB estándar en su panel de control.

Marco de selección

El rectángulo punteado que aparece cuando usted selecciona una gama de artículos.

Memoria

El lugar de la unidad de sistema del ordenador que almacena información mientras usted trabaja. Si usted sale sin guardar la información en la memoria, se pierde.

Mensaje de confirmación

Mensaje informativo que le muestra el software, preguntando si está seguro de querer continuar – p.ej. cuando quiere eliminar un diseño.

Menú persiana

Control de diálogo de una sola línea que se abre para desplegar una lista de opciones.

Método de entrada

Véase Herramienta de digitalización.

Mezcla de colores

Técnica de digitalización que crea interesantes efectos de perspectiva, sombreado y color al mezclar dos capas de color. Se funden dos colores suavemente desde uno al otro empleando una mezcla de un relleno denso y uno abierto.

Monitor

En terminología de computadores, un dispositivo que acepta señales de video de un computador y muestra información. Los monitores generalmente emplean tubos de rayos catódicos o pantallas planas para proyectar imágenes. En la práctica, los términos monitor y pantalla se usan intercambiablemente. En términos de digitalización, el monitor es donde se puede observar el progreso de la digitalización o el bordado, puntada por puntada.

Monograma

Diseño bordado compuesto de una o más letras, normalmente las iniciales de un nombre. Puede consistir también en orlas o diseños, para marcar la propiedad de artículos como ropas, pañuelos, gorras, etc.

Motivo

Elementos de diseño predefinidos, como corazones, hojas o patrones de orla, que pueden insertarse rápidamente en un diseño. Los motivos se componen generalmente de uno o más objetos sencillos y se almacenan en un grupo especial de motivos.

Nombre de archivo

El nombre de un archivo, incluida la extensión, p. ej. Cat.BMP.

Nombre de red WiFi (SSID)

Identificador de Serie de Servicio (SSID) – el identificador exclusivo que se adjunta a la información enviada por medio de una red inalámbrica de área local.

Nudos iniciales

Las puntadas de amarre inicial se insertan al inicio de los objetos para impedir que las puntadas se deshagan. Se insertan en el interior de la forma en la segunda puntada. Normalmente usted las usará cuando el conector anterior haya sido recortado.

Número de puntadas

El número de puntadas se refiere al número de puntadas que hay en un diseño. En Hatch Embroidery una puntada se considera una revolución de la máquina. Ver también Información del diseño.

Objeto de dibujo

Véase Objeto de vectores.

Objeto de manual

Cuando usted abre un archivo de formato de puntada sin reconocimiento de contornos, se convierte en un objeto individual de ‘manual’. Este objeto consiste en puntos de penetración de aguja individuales y tiene solamente propiedades generales y de conector. Cuando usted transforma un objeto de manual (gradúa su escala, lo gira o lo refleja), la densidad de puntada original no cambia.

Objeto vectoriales

Los objetos de vectores (o vectoriales) se derivan de los gráficos de vectores y pueden crearse en Hatch Embroidery o pueden importarse. En Hatch Embroidery, pueden convertirse en y a partir de objetos de bordado. Usted puede establecer sus propiedades generales, tales como tamaño y posición, y organizar y transformarlos del mismo modo que con otros objetos. Véase también Gráficos de vectores.

Objetos

En informática, se considera ‘objeto’ a cualquier artículo discreto que puede ser seleccionado y manipulado, como por ejemplo un gráfico en pantalla. En la programación orientada a objetos, los objetos incluyen datos y los procedimientos necesarios para operar con esos datos. Véase también Objetos de bordado.

Objetos de bordado

En el diseño de bordado, usted construye diseños a partir de formas básicas u ‘objetos de bordado’. Se les llama ‘objetos’ porque son entidades discretas que pueden seleccionarse y manipularse de modo independiente unos de otros. Son como objetos vectoriales normales en tanto que tienen ciertas características definitorias o ‘propiedades’, tales como color, tamaño, posición, etc. También tienen propiedades específicas de bordado, como la clase y la densidad de puntada. Véase también Objetos de vectores.

Opciones

Las opciones proporcionan al software la funcionalidad extra que pueden comprar los propietarios registrados del producto.

Origen del diseño

Mientras que los archivos de bordado se clasifican grosso modo como de ‘diseño’ (contorno) o de ‘máquina’ (puntada), Hatch Embroidery categoriza internamente estos archivos como pertenecientes a uno de estas cuatro clases – Diseño nativo, Contornos importados, Puntadas procesadas o Puntadas importadas. Ver también Información del diseño.

Orla

Objeto individual de curva cerrada que puede añadirse de forma opcional a un monograma. También, un ribete de tejido que está unida a una colcha interior para resaltarla.

Ornamento

Un diseño de bordado agrupado que puede consistir de uno o más objetos de cualquier tipo y uno o más colores. Los ornamentos se pueden colocar en hasta ocho posiciones alrededor de las letras, o centrar detrás de las letras.

Pandeo 3D

Pandeo 3D se usa con Relleno de motivo para crear efectos tridimensionales. Puede hacer que las formas parezcan cóncavos o convexos usando Globo dentro o Globo fuera. También puede crear efectos de distancia usando Perspectiva.

Panear

Use Panorama para ver partes de un diseño que no sean visibles actualmente en la ventana de diseño. 

Panel acoplable

Un diálogo que, mientras está abierto, permite al usuario seleccionar objetos con total libertad. Los controles en el diálogo cambian para ser acordes con los valores de los objetos seleccionados, o muestran la información pertinente del sistema cuando no hay ningún objeto seleccionado. Los cambios efectuados a las configuraciones en el diálogo pueden aplicarse mientras permanece abierto. Pueden abrirse y usarse otros comandos y diálogos mientras el diálogo sin modalidad permanece abierto.

Panel de control

El panel de una máquina de bordado que el operador configura para la producción de bordados.

Pantalla

Pantalla empleada para mostrar los contenidos de salida de un PC. También llamado monitor.

PDF

Portable Document Format. Formato de archivo usado para visualizar el Manual en línea en Acrobat Reader.

Pegar

Para insertar un objeto, que ha sido colocado en el portapapeles previamente cortando o copiando objetos seleccionados, en un diseño. Usted puede pegar desde el portapapeles cuantas veces quiera.

Peso

Al referirse a camisetas, las tres categorías estándar de peso son peso medio/valor, peso pesado/premium, y peso superpesado.

Pespunte

Pespunte es un tipo de puntada que puede usarse para contornos delicados. Esta puntada sigue bien las curvas intricadas. Es también el término empleado para cada segunda fila de puntadas en un relleno Tatami.

Pespunte estándar

Las filas son aproximadamente paralelas, y cada fila de pespunte es ligeramente más corta que la fila hacia adelante. Puesto que las filas son de diferentes longitudes, hay menos puntadas pequeñas en el margen de la forma, reduciéndose de ese modo el posible daño al tejido. El pespunte Estándar es apropiado para rellenos de alta densidad. Véase Pespunte.

Pinchar y arrastrar

Pinche para seleccionar, mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón, mueva el cursor y suelte.

Píxel

Un puntito. Por ejemplo, los puntitos de luz que componen la imagen de la pantalla del ordenador. Cuantos más píxeles hay en un área dada – esto es, cuanto más pequeños y más juntos estén – mayor es la resolución.

Pixelación

Un efecto que ocurre cuando se amplía una imagen de mapa de bits de manera que los pixeles individuales se ven a simple vista.

Plantilla de diseño

Véase Plantilla.

Plantilla NORMAL

La plantilla NORMAL es la plantilla predeterminada que se suministra con el software. Contiene las configuraciones actuales de propiedades así como una selección de estilos prestablecidos. Dichos estilos incluyen variaciones de las configuraciones actuales de propiedades. Por ejemplo, <PRESET_SATIN_1> y <PRESET_SATIN_2> contienen diferentes configuraciones de espaciado de puntada para las puntadas Satín. Usted puede ver y modificar las configuraciones para estos estilos en cualquier momento. Véase también Plantillas.

Plantillas

Las plantillas son archivos especiales para almacenar estilos y configuraciones de propiedades predeterminadas. La plantilla NORMAL que lleva el software proporciona una selección de estilos prestablecidos. Puede modificarlos como requiera y guardarlos de nuevo en la plantilla NORMAL o en sus propias plantillas personalizadas. Use éstas cuando digitalice clases de diseño de uso frecuente para ahorrar tiempo reajustando las configuraciones de propiedades actuales. Por ejemplo, una plantilla personalizada puede incluir objetos estándar y letras de muestra. Puede sencillamente contener configuraciones preferidas de puntada, de fuente y tamaño de letras, y colores establecidos como configuraciones actuales. O puede tener configuraciones especiales de densidad, compensación de halado o de refuerzo para adecuarse a tejidos diferentes.

Portapapeles

Área de almacenamiento temporal en la memoria del PC para lo último que se haya cortado o copiado. Las imágenes del portapapeles pueden pegarse en los diseños las veces que quiera.

Posición

El indicador de la posición muenstra la posición del diseño (X, Y) en la ventana de diseño.

Posición de bastidor fuera

Cuando cosa objetos de aplique, puede establecer una posición de bastidor fuera. Con ello se saca el aro de debajo de la aguja, lo que facilita colocar y recortar las formas de aplique. Las configuraciones de bastidor fuera determinan la distancia y dirección del movimiento del aro.

Preparación de imágenes

Limpieza de imágenes escaneadas como entrada para la digitalización de bordado. Puede implicar cualquiera de estas técnicas o una combinación de ellas: reducir el número de colores, añadir o resaltar contornos, eliminar 'ruido', difuminación o suavizado, eliminar detalles innecesarios, recortar secciones o eliminar planos de fondo.

Procesamiento de puntada

El cálculo de información de puntada por medio del software especializado, que permite la graduación de diseños de formato expandido con compensación de densidad.

Profundidad de color

La profundidad de color, también llamada ‘profundidad de píxeles’, se refiere a la cantidad de información de color disponible para cada píxel en una imagen. Una imagen con una profundidad de color de 1-bit puede mostrar sólo colores. Conforme se incrementa la profundidad de color, hay más colores disponibles – 16 Colores (4 bit), 256 Colores (8 bit), High Color (16 bit), True Color (24 bit).

Programa

Programa de ordenador o 'aplicación' que se emplea generalmente para alguna clase de trabajo determinado, como el procesamiento de textos o la gestión de bases de datos.

Programa de edición de imágenes

Véase Aplicación gráfica.

Programa de gráficos

Programa de software que crea o le permite editar imágenes de mapa de bits y/o gráficos de vectores. Véase también paquete Paint y paquete de Dibujo.

Propiedades

Véase Propiedades del objeto.

Propiedades del objeto

Todos los objetos de bordado en Hatch Embroidery contienen configuraciones definitorias o ‘valores’. Los valores almacenados con un objeto se convierten en sus ‘propiedades’. Todos los objetos tienen ciertas propiedades en común, como tamaño y posición. Existen otras propiedades más específicas de los objetos, las cuales dependen de la clase de objeto. La propiedad más importante de todos los objetos de bordado es la clase de puntada.

Protocolo

El protocolo de comunicaciones depende de la clase de conexión entre el ordenador y la máquina de bordado. Será una de las siguientes: serie estándar, paralelo, serie a paralelo convertido (DCi), o tarjeta interfaz.

PS

Formato Postscript vector.

Puerto

Conexión en un ordenador donde se conecta el cable que lleva datos a otro dispositivo. Los puertos que se emplean para conectar periféricos reciben nombres como COM1 o LPT1, para que usted pueda especificar donde se conectan los periféricos.

Puerto USB

Conector USB: una conexión en el computador en la que usted enchufa el dispositivo de seguridad. 

Puntada

Una puntada es una penetración de la aguja.Se refiere también al hilo colocado desde una penetración de aguja a la siguiente.

Puntada de cobertura

La puntada de cobertura es el borde alrededor de una forma de aplique. Puede controlar diversas configuraciones, incluyendo la anchura del tipo de puntada de cobertura – satín o puntada E –, el espaciado entre puntadas, así como el desplazamiento.

Puntada de contorno

Puntada como Corrido o Satín usada para delimitar un objeto de bordado.

Puntada de Corrido

La puntada de Corrido, también conocida como 'puntada Walk', coloca una fila individual de puntadas a lo largo de una línea digitalizada. Las penetraciones de aguja se colocan en orden consecutivo. Corrido se usa generalmente para bordar contornos y puntadas de conector. La longitud de la puntada de Corrido puede establecerse para variar automáticamente a fin de seguir las curvas cerradas.

Puntada de Corrido triple

Corrido triple repite cada puntada de Corrido tres (o más veces) para obtener una línea gruesa. Se usa normalmente para añadir orlas y corridos de resalte a los diseños.

Puntada de relleno

Serie de puntadas corridas empleadas normalmente para cubrir áreas grandes. Se pueden crear patrones diferentes de relleno alterando el ángulo, la longitud y la secuencia de repetición de las puntadas. También llamada puntada Geflect.

Puntada Tatami

Una serie de puntadas de corrido empleadas normalmente para cubrir áreas grandes e irregulares. Las puntadas se colocan en filas que cruzan adelante y atrás a lo largo de la forma. Pueden ser filas paralelas o con un leve giro. Se pueden crear patrones diferentes de relleno variando el ángulo de puntada, la longitud o la secuencia. También llamada puntada Trenza.

Puntada Zigzag

La puntada Zigzag es similar a Satín, pero en general se usa cuando se requieren menos puntadas. La aguja penetra cada lado de la columna, cruzando el hilo en un patrón abierto de zigzag. La densidad viene determinada por la configuración del espaciado de puntada. Las configuraciones para las puntadas de relleno de Zigzag se guardan por separado de las de refuerzo Zigzag y Zigzag Doble.

Puntadas importadas

Diseños leídos desde archivos de puntada o ‘expandidos’, con o sin reconocimiento de contornos, pero en los que las puntadas no han sido regeneradas a través del procesamiento de puntada. Tenga en cuenta que si cambia un diseño de puntada – por ejemplo, si añade un objeto de letras – su estatus cambia a Puntadas procesadas, incluso aunque las puntadas importadas pueden no haberse regenerado.

Puntadas pequeñas

Use el Filtro de puntadas pequeñas para eliminar las puntadas pequeñas no deseadas de un diseño de forma automática.

Puntadas procesadas

Diseños leídos desde archivos de puntada o 'expandidos' en los que las puntadas se han regenerado mediante procesamiento.

Puntadas rotante

Los objetos de bordado pueden rellenarse con puntadas ondulantes o paralelas. Las puntadas ondulantes son columnas de puntadas que giran para seguir la ruta definida por el contorno del objeto. Por el contrario, el bordado paralelo cruza la forma en una sola dirección – por ejemplo, en 90° respecto a la horizontal, 45°, o en lo que esté establecido. Los objetos pueden crearse con las puntadas ondulantes ya aplicadas, o se pueden añadir posteriormente ángulos de puntada múltiples. Las puntadas ondulantes es mejor usarlas con diseños que contienen columnas complicadas, formas giratorias como árboles, animales o grandes áreas rellenas. Los giros se dan generalmente en puntos donde una forma cambia de dirección o de anchura de forma significativa.

Punteado

Un método de crear un relleno hecho de puntadas de corrido que deambulan dentro de una orla. Se usa con frecuencia en acolchados.

Puntero

Parte de la visualización en pantalla, el puntero puede adoptar varias formas. Se mueve al mover el ratón y puede emplearse para señalar cualquier elemento en pantalla para hacer selecciones e indicar puntos de entrada. También indica cuando está trabajando el ordenador y no es posible introducir nada.

Puntitos por pulgada (ppp)

Medida de resolución de pantalla o impresora, el número de puntitos en una línea de una pulgada de longitud.

Punto de acceso inalámbrico (WAP)

Un punto de acceso inalámbrico o ‘WAP’ es un dispositivo de hardware en una red de área local (LAN) que permite a dispositivos inalámbricos conectarse a redes alámbricas.

Punto de anclaje

Un punto fijo empleado cuando se gira, se gradúa, se sesga o se refleja un diseño.

Punto de entrada

El punto de entrada es el lugar donde el hilo entra en el objeto de bordado. Debiera coincidir con el punto de salida del objeto precedente.

Punto de espiga

Una puntada de detalle que puede usarse para delimitar artículos o rellenar áreas. Se emplea para tallos y parras junto con otras puntadas decorativas, o como contorno para rellenos de Satín o Motivo.

Punto de festón

Usada mayoritariamente para hilvanar apliques, como borde decorativo. Las puntadas forman un patrón de colmena.

Punto de referencia

Un punto que puede alinearse con la cuadrícula. Por ejemplo, puede establecer el punto de referencia de cuadrícula en el centro del diseño. Es más fácil y rápido que desplazar el diseño entero. 

Punto de salida

El punto de salida es el lugar donde el hilo sale del objeto de bordado. Debiera coincidir con el punto de entrad del objeto siguiente.

Puntos de aguja

Puede ver los puntos de aguja en un diseño para verificar la densidad o, por ejemplo, para seleccionar puntadas para editar.

Puntos de control

Los puntos de control se emplean para modificar formas de objetos, ángulos de puntada y puntos de entrada y salida. Puede cambiar la forma de un objeto moviendo, añadiendo o eliminando puntos de control en el contorno. Para la mayoría de objetos, también puede cambiar los puntos de control de puntos de esquina a curvas.

Ramificación

La característica Ramificación le permite digitalizar objetos similares – p. ej., los dedos de una mano – sin tener que pensar en la secuencia de bordado más eficaz ni en las uniones más eficientes.

Ratón

Dispositivo equipado con botones de control y diseñado para rodar por la mesa cerca del teclado. Conforme el ratón se mueve, sus circuitos envían señales que mueven el puntero en la pantalla.

Reconocimiento

Véase Reconocimiento de contornos.

Reconocimiento de contornos

Cuando usted convierte un archivo de máquina al formato de contornos, Hatch Embroidery lee los datos puntada a puntada, de acuerdo a los puntos de penetración de aguja. El software entonces 'reconoce' tipos de puntada, valores de espaciado y longitud, efectos de puntada, y puede determinar los contornos del objeto.

Reconocimiento de objetos

Véase Reconocimiento de contornos.

Recorrer

Normalmente se verifica la secuencia de bordado de un diseño 'desplazándose' por él por puntadas, segmentos, funciones u objetos.

Recortadores

Dispositivos integrados en una máquina de bordado para recortar o cortar automáticamente el hilo remanente cuando el diseño salta de un área a otra o ejecuta un cambio de color.

Recorte

Acción de cortar hilo suelto, eliminar respaldo, etc., del producto final bordado.

Recuadro

Un recuadro en pantalla que o le pide o le proporciona información. Muchos diálogos presentan opciones de entre las que escoger antes de que se ejecute un comando. Algunos diálogos presentan advertencias o explican porqué un comando no puede ejecutarse.

Redes de máquina WiFi USB

Una red de máquinas de bordado y PCs habilitados para USB y conectados de manera inalámbrica.

Redibujar lento

Úselo para redibujar el diseño 'a cámara lenta'. Redibujar lento le permite ver la secuencia de bordado y de color de un diseño a 'cámara lenta'.

Reducir colores

Véase Preparación de imagen.

Reflejar

Duplicación de un objeto en el eje Y y/o X. La ubicación y orientación de las puntadas reflejadas vienen determinadas por la ubicación y el ángulo del eje de reflexión relativo a la posición de las puntadas originales.

Reflejar-fusionar

Reflejar-fusionar adorno puede crear copias múltiples de diseños, como insignias, espaciados en filas y columnas para una operación de bordado más rápida. Reflejar-fusionar reflejo puede duplicar y reflejar diseños de forma simultánea. Puede usarla para crear orlas de forma rápida o asociar duplicados en un objeto simétrico, por ejemplo un corazón. Reflejar-fusionar guirnalda puede duplicar objetos alrededor de un punto central. La herramienta Calidoscopio funciona como Guirnalda pero también refleja objetos.

Refrescar pantalla

Se refresca la visualización en pantalla. Es muy útil cuando partes del diseño han quedado oscurecidas en el curso del proceso de edición. Véase también Redibujar lento.

Refuerzo

Llamados también ‘estabilizadores’, los respaldos son materiales tejidos o no tejidos que se colocan debajo del artículo o el tejido que se está bordando para proporcionar apoyo y estabilidad. Un respaldo puede ceñirse con el artículo, o colocarse entre la llamada placa de garganta y la prenda ceñida por el aro. A más puntadas en un diseño, más fuerte y pesado tendrá que ser el respaldo. Está disponible en diversos pesos y clases, como de recorte, de desgarre y de lavado (soluble). Los bordadores profesionales emplean estabilizadores de desgarre para tejidos trenzados y estabilizadores de corte para los de punto. Véase también Remate.

Refuerzo

Puntadas cosidas antes de otros elementos del diseño para ayudar a estabilizar los tejidos. La acción de bordado que conectará el respaldo al tejido que se está bordando. También presta apoyo al bordado superior para lograr un aspecto más elevado y dimensional. Las puntadas de refuerzo se componen de una serie de puntadas individuales de corrido, normalmente con una longitud de puntada muy corta, y se digitalizan manualmente o se colocan de forma automática debajo de la columna (Satín) o de las áreas de puntada de relleno del diseño de bordado.

Refuerzo de corrido central

Refuerzo de Corrido centrado coloca una fila de puntadas a lo largo del centro de una columna. Úselo para estabilizar las columnas estrechas – p. ej., 2-3mm de ancho.

Refuerzo tatami

El refuerzo Tatami se emplea para estabilizar formas grandes rellenas. Se asemeja a una puntada de relleno Tatami extremadamente abierta, en la que las filas de puntadas se colocan a lo largo del objeto para crear un refuerzo.

Refuerzo zigzag

El bordado de refuerzo de Zigzag y Zigzag doble se usa para dar apoyo a columnas anchas.

Registro

Se logra un registro correcto cuando todas las puntadas y elementos del diseño se alinean correctamente.

Relleno curvado

El contorno es una clase de puntada de relleno de curva – las puntadas siguen los contornos de una forma, creando un efecto curvo de luz y sombra. Sólo funciona en formas de columna.

Relleno curvado estándar

Contorno estándar crea filas de puntadas a lo largo de la forma, perpendiculares al ángulo de puntada digitalizado. El número de líneas de puntada es constante, de modo que las puntadas son más densas donde la forma se estrecha, y más abiertas donde la forma se ensancha. Véase también Puntada Contorno.

Relleno de motivo

El relleno de motivo es una puntada de relleno decorativa con la cual puede rellenar formas más grandes. Dependiendo de las capacidades de su software, usted puede también crear efectos especiales o tridimensionales.

Relleno de satín

Clase de puntada de relleno. Formada por puntadas de zigzag distribuidas muy de cerca, puede bordarse en cualquier ángulo y con longitudes variables. El hilo se coloca en una forma con una acción de bordado en zigzag en la que dos puntadas forman una columna. De ahí que sólo sea adecuada para formas pequeñas o estrechas. Puesto que las puntadas son casi paralelas, Satín proporciona una buena cobertura. Se usa a menudo para letras, delimitación y detalles. Porque generalmente no hay penetraciones de aguja que interrumpan el relleno, la puntada Satín crea un efecto de brillo.

Relleno gradiente

Unj efecto de puntada artística que varía gradualmente el espaciado de puntada entre relleno denso y abierto a lo largo de un objeto de bordado, produciendo efectos de sombreado y color que son difíciles de conseguir manualmente.

Relleno ondulado

Relleno ondulado crea una sola línea continua de puntadas que gira en espiral alrededor de la forma. Normalmente se usa para anillos y bordes, pero se adecúa también a otras formas cerradas. Véase también Puntada Contorno.

Remate

Material colocado encima de los tejidos que tiene una lanilla definible o una textura en superfice, como la pana y el tejido esponja, antes del bordado. El remate compacta el relieve o la lanilla y mantiene las puntadas por encima. Incluye una variedad de sustancias, como el envoltorio plástico, la 'hoja' de plástico soluble en agua y el tejido de trenzado abierto que ha sido tratado químicamente para desintegrarse con la aplicación de una fuente de calor. También llamado vueltas. Véase también Estabilizador.

Remates

Los amarres finales se colocan generalmente antes de los recortes para impedir que se suelten las puntadas. Puede ajustar las configuraciones de conector para añadir automáticamente amarres finales en ciertas condiciones, o añadirlos manualmente. También puede incluir funciones de recorte para que las máquinas desbastadoras corten el hilo automáticamente.

Repetir

El trazado usado para realizar emblemas o diseños sobre un lapso de tejido que repiten en intervalos regulares. La repetición del diseño se define por la distancia entre las agujas – el punto en el cual se repite el diseño.

Requisitos del sistema

Lo que puede soportar el hardware y el software de su ordenador, operando juntos. Los requisitos de sistema aparecen impresos en paquetes de software, en las tarjetas y paquetes de discos de diseño, en los CD y en otros accesorios de informática. Usted tiene que saber lo que su sistema puede o no puede soportar, puesto que a veces un sistema no puede manejar el nuevo software sin añadirle memoria o espacio de disco duro.

Resecuenciar

Puede cambiar la posición de un objeto seleccionado cortándolo y pegándolo después en otro lugar de la secuencia de bordado o usando el comando Volver a secuenciar. También puede volver a secuenciar objetos por color o usando la Lista Color-Objeto. 

Resolución

La resolución determina el número de puntitos por pulgada (ppp) usados para crear una imagen. Cuanto mayor sea el valor, más clara será la imagen, pero también se necesitará más espacio de almacenamiento. Una resolución de 75 ppp generalmente produce buenos resultados.

Resolución de escaneado

La mayoría de los escáners le pedirán que introduzca información acerca de la resolución del escaneado. La resolución determina el número de puntitos por pulgada (ppp) usados para crear un dibujo. Cuanto más alto sea el valor, más clara será la imagen, pero también, más grande será el archivo. Use una resolución máxima de 300 ppp (puntitos por pulgada) para digitalizar. Normalmente, una resolución de 72 ppp (resolución de pantalla) será suficiente. En general, cuanto más pequeña sea la imagen original y/o más detalle contenga, mayor tendrá que ser la resolución.

Resolución de pantalla

Véase Píxeles.

RGB

RGB representa las iniciales de los colores rojo, verde y azul en inglés. Se trata del sistema empleado por los monitores de los PCs para crear color.

Salto

Movimiento de aro o bastidor sin penetración de la aguja, normalmente empleado para ir de un punto del diseño a otro.

Satín triple

Satín Triple se usa con frecuencia en diseños folclóricos para imitar el bordado hecho a mano que emplea un hilo más grueso. Si precisa puntadas más gruesas, configure la puntada Satín para que se repita en múltiples ocasiones.

Secuencia

Véase Secuencia de bordado.

Secuencia de bordado

Los objetos de bordado en un diseño forman una secuencia de bordado. Inicialmente, los objetos son bordados en el orden en que fueron creados o en el que se ensambló el diseño. Usted puede cambiar la posición de un objeto seleccionado cortándolo y pegándolo después en otro lugar de la secuencia o usando el comando Volver a secuenciar. También puede volver a secuenciar objetos por color o con la Lista Color-Objeto.

Segmentos

Los objetos de bordado rellenos son normalmente construidos como varios ‘segmentos’ discretos. Los corridos de desplazamiento se usan habitualmente para conectarlos. Todos los segmentos, no obstante, forman parte del mismo objeto. Allí donde se encuentran, el efecto empuje-tire sobre el tejido puede ocasionar la aparición de huecos durante el bordado.

Seleccionar

Hacer resaltar un objeto o grupo de objetos con el fin de editarlos. Sólo se pueden editar artículos que estén seleccionados.

Serifa

En tipografía, las serifas son elementos semi-estructurales en los extremos de las barras que conforman las letras y los símbolos. El tipo de letra que tiene serifas se llama tipo de letra serifa. Un tipo de letra sin serifas se llama grotesco.

Serigrafía

La serigrafía es un proceso más complejo que la impresión directo a prenda, que requiere la creación de una malla de impresión para cada uno de los colores base (Pantone) que componen el diseño. Puede haber varias mallas de impresión para cada color base, dependiendo de las capas del diseño. Ver también Impresión directo sobre prenda.

Software

Programas, como MS Windows® y Hatch Embroidery, que hacen funcionar su PC.

Tamaño variable

La posibilidad de graduar un diseño en diferentes tamaños.

Tecla de atajo

Una pulsación de tecla o serie de pulsaciones que pueden usarse para realizar una tarea en vez de usar el ratón. Por ejemplo, Ctrl+C acciona el comando Copiar.

Tejidos

Los tejidos tienen muchas propiedades, mas la principal es la elasticidad o ‘estiramiento del tejido’. La textura de superficie, si está presente, es otra propiedad que requiere diferentes clases de refuerzo. Cuando usted escoge un tejido para usarlo en un diseño en particular, el sistema carga previamente las configuraciones optimizadas para ese tejido. Dichas configuraciones pueden ser anuladas para cada objeto individual. Véase también Configuraciones de tejido.

Telón de fondo

Una imagen electrónica empleada como guía para digitalizar diseños en pantalla. Se emplean dos clases – vectores o mapa de bits. Insértelas desde variadas fuentes de archivo, o cópielas y péguelas a través del portapapeles de MS Windows®.

Tensión

Tirantez del hilo a la hora de formar puntadas. La tensión del hilo superior, así como la tensión del hilo de bobina. deben establecerse correctamente. Se logra una tensión de hilo apropiada cuando aproximadamente un tercio del hilo que aparece en la parte inferior del tejido en una puntada de columna es hilo de bobina.

Texto vectoriales

Un objeto de texto creado usando la herramienta de Software CorelDRAW Texto.

Tipo de hilo

El hilo de bordado varía en su grosor. Las clases son A, B, C y D. La densidad de puntada debiera establecerse según la clase de hilo. Véase también Grosor de hilo.

Tipo de máquina compatible

Una máquina está ‘soportada’ por el software ya sea mediante implementación directa en el software de una máquina específica o mediante el sistema operativo MS Windows® – p.ej. una impresora MS Windows® soportada o cortadora MS Windows® soportada.

Tipo de objeto

Un objeto tiene una clase, forma, clase y color de hilo, configuraciones de bordado y una posición en el orden de bordado. La clase de objeto puede determinar o no el aspecto final buscado del bordado.

Tipo de puntada

Existen tres clases básicas de puntada con las máquinas de puntadas de puntada cerrada – Corrido, Satín y Tatami (Trenza). Hatch Embroidery proporciona muchas variantes de ellas.

Tire de puntada

Ver Empujar-Halar.

Trapunto

Trapunto es un término general empleado para puntadas muy abiertas de relleno, que se usa habitualmente como fondo o para rellenar grandes formas. En Hatch Embroidery, el efecto Trapunto obliga a los corridos de desplazamiento a ir a los bordes de los objetos para que no se asomen a través del bordado abierto o suelto.

TrueView

TrueView le proporciona una vista preliminar del aspecto del bordado cuando sea bordado. Le da a la imagen de pantalla un aspecto tridimensional.

Unidad de disco

Los computadores tienen normalmente tres tipos de unidad de disco: un disco duro (o disco fijo) que normalmente da soporte al almacenamiento en masa de información y aplicaciones, una unidad de disquete y una unidad de disco CD-ROM.

Valores

Las configuraciones reales—letras y números—que se introducen en los diálogos. Véase también Propiedades del objeto.

Valores por defecto

configuraciones predefinidas que determinan las propiedades de objeto como espaciado entre puntadas, así como ciertas configuraciones del sistema. Se guardan en la plantilla de diseño. Son aplicadas de forma automática a cualquier objeto recién creado. Siguen siendo ‘actuales’ excepto si las anula con nuevas configuraciones. Véase también Configuraciones actuales de propiedades.

Ventana de diseño

La ventana de diseño es el lugar donde se muestran los diseños para visualizarlos y modificarlos.

Vista preliminar de impresión

Úsela para tener una visualización previa del diseño y para consultar la información del diseño antes de imprimir una hoja de trabajo de producción. Se visualiza el diseño tal y como será impreso.

Vuelco

El punto en el cual el tejido es volteado – aflojado y reubicado – verticalmente para continuar cosiendo. Frecuente en máquinas Schiffli para tejido largo.

Vuelta atrás

Use Vuelta atrás y Repetir para reforzar los contornos especificando al mismo tiempo la dirección de las puntadas. Vuelta atrás cose en la dirección inversa al original. Se usa normalmente para hacer los contornos de las puntadas de corrido más gruesas sin crear puntadas de conexión no deseadas. Repetir duplica la dirección original de bordado y se usa normalmente con formas cerradas.

Vueltas

Véase Remate.

WLAN

Red inalámbrica de área local o red WiFi.

WMF

MS Windows® Formato vectorial Metafile.