Rahmenpositionen anpassen

RotateHoopL.png 

Benutzen Sie Kontext > Rahmen um 15° nach links drehen, um den ersten Rahmen, oder, im Mehrfachrahmungsmodus, die aktuell markierten Rahmen, in 15°-Schritten nach links zu drehen.

RotateHoopR.png 

Benutzen Sie Kontext > Rahmen um 15° nach rechts drehen, um den ersten Rahmen, oder, im Mehrfachrahmungsmodus, die aktuell markierten Rahmen, in 15°-Schritten nach rechts zu drehen.

HoopRotate.png 

Benutzen Sie Kontext > Rahmen drehen, um um einen bestimmten Betrag - positiv oder negativ - in Grad zu drehen.

DeleteHoop.png 

Benutzen Sie Mehrfachrahmung > Rahmen löschen, um einen markierten Rahmen aus einem Mehrfachrahmungs-Layout zu entfernen.

Platzieren Sie die zusätzlichen Rahmen um und drehen Sie diese, falls notwendig, sodass diese alle im Stickmuster vorhandenen Objekte einrahmen. Benutzen Sie die Pfeiltasten, um ausgewählte Rahmen in ihre Position einzupassen. benutzen Sie die Rahmen drehen-Schaltflächen in der Kontext-Werkzeugleiste, um Rahmen in 15°-Schritten oder um einen bestimmten Betrag zu drehen. Alternativ klicken Sie zweimal, um die Drehpunkte zu aktivieren und ziehen Sie zum Drehen. Benutzen Sie die Rahmen löschen-Schaltfläche, um unerwünschte Rahmensetzungen zu löschen.

MultiHoopingSample1.png

 

Anmerkung: Während ein Stickmuster durch separate Rahmenpositionen zur Gänze abgedeckt sein kann, können manche Objekte, wie durch schwarze Stiche angezeigt, unter Umständen dennoch ungedeckt bleiben. Das Aufteilungslinie hinzufügen-Werkzeug ermöglicht Ihnen, Objekte aufzuteilen, die sonst nicht in eine Rahmensetzung passen würden.

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