Objekte umformen

Sie ändern Objektformen in Ihrer Sticksoftware ähnlich wie bei Objekten in einem Grafikpaket mithilfe von Kontrollpunkten. Diese können je nach Objekttyp leicht variieren. Für manche Objekte können Sie die Kontrollpunkte von Ecken in Kurven ändern. Die Anpassung von Stichwinkeln hängt vom Objekttyp ab. Bei manchen Objekten können Sie einen einzigen Stichwinkel einstellen. Bei anderen passen Sie sich wendende Winkel an. Sie können auch Start- und Endpunkte ändern. Dies ist nützlich, um Transportstiche zwischen Objekten zu minimieren. Ändern Sie Konturen, indem Sie Kontrollpunkte hinzufügen, löschen oder verschieben.

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