Mit dem Objekt benutzen-Karteireiter können Sie Objektkonturen aus dem Stickmuster-Fenster auswählen und direkt als Stempel anwenden oder zum späteren Gebrauch in einer Bibliothek speichern. Sie können Vektor- oder Stickobjekte als Basis für Stempel verwenden.
1Wählen Sie ein Stickobjekt oder Vektor-Objekt, das als Stempel dienen soll.
2Klicken Sie auf das Stanzstempel-Symbol und wählen Sie den Objekt benutzen-Karteireiter.
3Klicken Sie auf die Auswahl beginnen-Schaltfläche und klicken Sie zum Markieren oder ziehen Sie ein Auswahlfeld.
4Halten Sie die Maus über ein beliebiges Objekt im Stickmuster-Fenster.
5Klicken Sie auf die Stempel benutzen-Schaltfläche, um die Auswahl als Stanzstempel zu benutzen.
6Auf Wunsch können Sie zudem auf die Zur Bibliothek hinzufügen-Schaltfläche klicken, um die Auswahl der Bibliothek zur zukünftigen Benutzung hinzuzufügen.
CorelDRAW® ist mit einem kompletten Anzug von ClipArt-Bibliotheken. Viele davon können als Eingabe für die Stanzstempel-Funktion benutzt werden. Wenn Sie das Programm installiert haben, vergleichen Sie bitte Ihre CorelDRAW®-Dokumentation für Details.
Falls Sie jedoch ein Bitmap-Bild benutzen möchten, können Sie es unter Anwendung der Bitmaps > Konturerkennung-Befehlsgruppe in Grafikmodus in das Vektorformat konvertieren.
Sie können auch Stickerei- oder TrueType-Schriftzüge als Eingabe zur Erstellung von Stempeln benutzen.