Glossaire

Acétate

Un sel ou ester d’acide acétique de cellulose transformé en filament, fil ou tissu synthétique.

Administrateur de système

L’administrateur de système est responsable du réseau de toute l’entreprise et de sa sécurité. Dans les petites entreprises, l’administrateur de système est généralement aussi responsable de l’administration des bases de données.

Afficher

Ecran utilisé pour afficher les données de sortie d’un ordinateur. Egalement connu sous l’appellation de moniteur.

Angle de point

L’angle de point est l’angle que le processus de broderie dans son ensemble suit à l’intérieur d’une forme. La forme peut avoir un angle de point fixe – par ex. 45° par rapport à l’horizontale – ou plusieurs angles de point.

Aperçu avant impression

Utilisé pour prévisualiser un dessin et les informations relatives au dessin avant d’imprimer une feuille de programmation de production. Le dessin est affiché comme il sera imprimé.

Application de graphiques

Application logicielle qui crée ou vous permet d’éditer des images-points et/ou des graphiques vectoriels. Voir également Progiciel de manipulation d’images et Progiciel de dessins vectoriels.

Appliqué

Décoration ou parement découpé sur un morceau de tissu et cousu sur un autre pour y ajouter dimension et texture. Les dessins contenant des appliqués peuvent s’avérer plus économiques que la broderie seule si l’appliqué occupe une partie importante du dessin, réduisant ainsi le nombre de point de broderie. Dans la broderie Schiffli, appliqué s’en rapporte à un motif brodé, coupé manuellement dans un tissu de base.

Appliqué automatique

Appliqué automatique est un objet de broderie lié à un appliqué qui met en place un processus de broderie pour le placer, le fixer et recouvrir ses bords.

Appliqué partiel

Technique visant à créer des objets d’appliqué avec une broderie en recouvrement partiel, afin de réaliser un effet de chevauchement sans pour autant doubler les bordures.

Arrière-plan

Avec Hatch Embroidery, vous pouvez changer la couleur de l’arrière-plan de la fenêtre dessin pour la faire correspondre à la couleur de votre tissu. Ou bien, vous pouvez choisir un tissu d’arrière-plan pour des prévisualisations et des présentations plus réalistes. L’arrière-plan est enregistré avec le coloris.

Art du lettrage

Effets spéciaux appliqués aux objets de lettrage pour les faire se bomber, s’étirer ou se compresser. 

Assemblage de patchwork

La broderie de patrons dans les couches de la courtepointe pour la renforcer et la décorer – dessus, nappe ouatée et support -- pour créer des patrons décoratifs sur sa surface et pour maintenir les couches ensemble. 

Assise

Points de broderie cousus avant les autres éléments d’un dessin pour stabiliser le tissu. Partie du processus de broderie qui fixera le support au tissu faisant l’objet de la broderie. Il sert aussi à relever la broderie pour lui donner plus de relief. Les points d’assise consistent en une série de points de passage simple, généralement très courts, et sont numérisés manuellement ou placés automatiquement sous les surfaces en colonne (satin) ou de remplissage de votre dessin de broderie.

Assise Passage central

L’assise Passage central place un rang de points le long du centre d’une colonne. Il sert à stabiliser les colonnes étroites (par ex. : 2-3 mm de large).

Assise Tatami

L’assise Tatami est utilisée pour stabiliser les formes remplies de grande taille. Elle ressemble à une broderie de remplissage Tatami extrêmement ouverte, où des rangs de points sont placés à travers l’objet pour former une assise.

Assise Zigzag

La broderie d’assise Zigzag ou Zigzag double est utilisée pour donner du soutien aux colonnes larges.

Barre d’état

Procure des informations sur tout le dessin : nombre de points de broderie, position du dessin (X, Y), nombre de couleurs (C), nombre d’arrêts(S), etc.

Barre d’outils

Les barres d’outils offrent un accès rapide et aisé aux commandes de Hatch Embroidery. Cliquez sur un bouton de barre d’outils pour activer une commande ou, le cas échéant, cliquez à droite pour visualiser et ajuster ses paramètres.

Barre de défilement

La barre au coin inférieur droit d’une fenêtre dont le contenu n’est pas entièrement visible. Chaque barre de défilement contient une petite boîte appelée case de défilement et deux flèches de défilement pour permettre différents types de défilement.

Barre de menus

La barre de menus contient des menus déroulants de commandes. Certaines de ces commandes sont disponibles sur la barre d’outils.

Barre de titre

La barre horizontale située en haut d’une fenêtre et contenant le titre de la fenêtre. Dans de nombreuses fenêtres, la barre de titre contient aussi la case du menu Système et les boutons Agrandissement et Réduction.

Bloc de couleur

Un bloc ou élément de couleur correspond à un changement de couleur dans le dessin. Il peut comprendre un ou plusieurs objets de la même couleur. Ceux-ci peuvent former un seul groupe – par ex. ‘cordes’ – ou plus – par ex. ‘des cordes et des oiseaux’. Chaque bloc ou élément de couleur peut recevoir un nom descriptif pour faciliter son identification. Ces noms apparaissent ensuite dans la feuille de programmation de production. L’opérateur les utilise généralement pour s’assurer que les couleurs correctes sont utilisées lors de la production. La Color-Object List fournit une liste séquentielle des objets numérisés, groupés par bloc de couleur. Cette liste affiche un icone séparé pour tous les blocs de couleur et tous les objets utilisés dans le dessin. L’Editeur de palette couleurs affiche aussi une liste des blocs de couleur. 

BMP

Format image-point de MS Windows®. Voir également Image-point.

Bobine

Canette ou dévidoir qui contient le fil de bobine, qui aide à former les points de broderie sur le dessous du tissu.

Bord dentelé

Technique utilisée pour créer des bords irréguliers, créer des effets d’ombrage ou imiter d’autres textures pelucheuses dans votre dessin.

Bord texturé

Utilisez Bord texturé pour créer des bords irréguliers, créer des effets d’ombrage ou imiter d’autres textures pelucheuses dans votre dessin.

Bordure

Objet courbé et fermé simple qui peut être ajouté à un monogramme. Egalement, une bande de tissu qui est jointe une courtepointe pour la mettre en valeur.

Bouton d’agrandissement

Dans Windows, la petite case qui se trouve au centre du groupe de trois à droite de la barre de titre. Cliquez sur le bouton Agrandissement pour agrandir une fenêtre à sa taille maximale.

Branchement

La fonctionnalité Branchement vous permet de numériser des objets de nature similaire — par ex. : les doigts d’une main — sans avoir à vous préoccuper ni de la séquence de broderie ni des jointures à utiliser.

Broder sur machine

Le logiciel d’envoyer un dessin de broderie directement sur la machine à broder si celle-ci est connectée à votre ordinateur.Toutes les machines ne peuvent pas se connecter à Hatch Embroidery.

Broderie

Points décoratifs cousus sur tissu. Généralement pour des dessins n’utilisant pas de lettre, mais peut aussi comprendre des lettrages et/ou des monogrammes. Selon les données disponibles, la broderie existait au temps des pharaons. On en trouve des références dans les écrits de Homère et elle est devenue courante à partir des Croisades au 12e siècle. Les procédés ont évolué au fil du temps : de la broderie à la main, on est passé tour à tour aux machines à broder manuelles, aux métiers à main, aux machines Schiffli pourvues de centaines d’aiguilles, aux machines informatisées à grande vitesse et à têtes multiples.

Broderie de famille

Objets brodés passés de génération en génération.

Broderie mèche

Technique de broderie traditionnelle blanc sur blanc, généralement faite sur du lin ou du coton blanc avec des gros fils de coton.

Broderie suisse

Broderie en points Satin. Rappelle également les origines de la broderie automatisées en Suisse, où la machine à broder Schiffli a été créée dans les années 1800 par Isaak Groebli. La broderie reste une industrie appuyée par le gouvernement en Suisse aujourd’hui.

Bureau

Terminologie MS Windows® pour l’arrière-plan de l’écran sur lequel les icones de programme sont affichés.

Cadrage

Processus consistant à placer le tissu et/ou stabilisateur dans le cadre de broderie. L’une des raisons les plus communes pour un dessin mal brodé est un mauvais cadrage. 

Cadre

Instrument de maintien pour fixer un tissu sous une tête de broderie. Peut employer un certain nombre de moyens pour maintenir la stabilité durant le processus de broderie, y compris des crampons, des appareils sous vide, des aimants ou des ressorts. Voir également Cadre.

Cadre

Instrument en bois, plastique ou acier utilisé pour maintenir fermement le tissu et le stabilisateur entre un anneau intérieur et un anneau extérieur. Conçu pour tendre le tissu contre la fonture de la machine pendant le processus de broderie, il s’attache à l’armature de la machine.

Calibration d’écran

Vous devez calibrer votre moniteur pour que les dessins à l’échelle 1:1 apparaissent en taille réelle. Faites ceci la première fois que vous installez Hatch Embroidery, chaque fois que vous changez de moniteur ou ajustez les contrôles horizontaux ou verticaux de votre moniteur.

Case à cocher

Petite case carrée qui apparaît dans une boîte de dialogue et qui peut être cochée ou décochée. Quand elle est sélectionnée, une coche ou une croix apparaît. Une case à cocher représente une option que vous pouvez paramétrez.

Centrage automatique

Centrage automatique centre automatiquement les points de démarrage et de fin d’un dessin.

Centrer au point de broderie en cours

L’objet sera placé de tel façon que son centre soit sur le marqueur de position d’aiguille.

Clé USB

Clé USB standard, ou tout simplement « clé », utilisée pour stocker et transporter des fichiers.

Cliquer deux fois

Cliquer deux fois sur le bouton gauche de la souris sans déplacer celle-ci. Cliquer deux fois exécute des actions telles que l’ouverture d’un programme à partir d’un icone.

Cliquer et faire glisser

Cliquer pour sélectionner, maintenir la pression sur le bouton de la souris, déplacer le curseur et relâcher le bouton.

Cliquez sur le bouton droit

Presser et relâcher le bouton droit de la souris. Voir également Cliquer.

Code d’arrêt

Les codes d’arrêt sont interprétés comme étant des « arrêts explicites ». La machine s’arrête de broder.

Code de fil

Le code est le numéro d’identification de couleur de fil d’une marque donnée.

Coins automatiques

Les angles saillants d’une forme peuvent causer une accumulation de points et de pénétrations d’aiguille qui, à leur tour, peuvent créer des zones dures dans la broderie et endommager le tissu ou l’aiguille.

Collections de dessins clavier

La fonction Collection de dessins clavier vous permet de faire correspondre des dessins de caractères de broderie à des caractères de clavier pour une utilisation rapide et facile dans Hatch Embroidery.

Coller

Insérer un objet, qui a été auparavant placé dans le presse-papiers, dans un dessin. Vous pouvez coller l’objet contenu dans le presse-papiers autant de fois que vous le désirez.

Colonne

Forme étroite longue et courbée.

Commande

Un ordre donné au logiciel pour qu’il exécute une action. Cela peut être aussi simple que « coller un objet » ou aussi complexe que « régénérer points de broderie ». Elle est généralement activée par le biais d’un élément de menu, un icone de barre d’outils ou un bouton de commande à l’intérieur d’un dialogue.

Compensation d’étirement

Technique de numérisation qui prend en compte la distorsion d’un dessin qui se produira à cause de l’interaction du fil avec le tissu. La « contraction et l’étirement » fera qu’un cercle numérisé de façon parfaitement ronde se brodera avec les bords poussés vers l’extérieur, produisant une forme ovoïde. En principe, il est nécessaire d’agrandir les éléments horizontaux et de réduire les éléments verticaux. Voir également Compensation automatique d’étirement.

Compensation d’étirement automatique

Les points de broderie ont tendance à tirer le tissu vers l’intérieur, là où l’aiguille pénètre. Ceci crée des godages, et des jours se forment à l’intérieur de la broderie. La compensation d’étirement automatique annule cet effet en surfilant les contours des formes remplies sur les côtés où l’aiguille pénètre. Ceci permet d’optimiser le dessin en fonction des différents tissus. Voir également Compensation d’étirement.

Concentration de points

L’espacement de point standard est calculé au bord extérieur d’une forme. Dans le cas de courbes serrées, un espacement fournissant un recouvrement adéquat sur le bord extérieur peut causer un amoncellement de points le long du bord intérieur. Ce qui peut entraîner des ruptures de fil durant le processus de broderie.

Configuration du système

Ce avec quoi le matériel et les logiciels de votre ordinateur, fonctionnant ensemble, sont compatibles. Les conditions de fonctionnement du système sont imprimées sur les emballages de logiciel, de cartes et paquets de disques de dessins, de CD et d’autres accessoires informatiques. Il vous faut savoir ce avec quoi votre système est ou non compatible, car parfois un système ne peut exécuter un nouveau logiciel que si l’on ajoute de la mémoire ou de l’espace disque.

Configuration machine

Avant de pouvoir envoyer des dessins à la broderie, vous devez configurer la machine dans Hatch Embroidery. Vous pouvez ajouter des machines, changer les paramètres des machines déjà configurées ou supprimer des machines qui ne sont plus requises.

Contour standard

Contour standard crée des rangs de points de broderie à travers la forme, perpendiculaires à l’angle de point numérisé. Le nombre de lignes de points étant constant, la broderie est plus dense dans les formes étroites et plus ouvertes dans les grandes formes. Voir également Point de contour.

Contours importés

Dessins lus à partir de contours non EMB – CND ou PCH – dans lesquels les points de broderie ont été générés dans Hatch Embroidery (ou produit équivalent) à partir des données initiales de contour et de broderie.

Contraction-étirement

Lorsqu’un point de broderie est cousu dans du tissu, la tension produite dans le fil entre chaque pénétration d’aiguille peut augmenter pour aboutir à un effet de « contraction-étirement ». Ceci peut créer des distorsions dans vos broderies, un mauvais enregistrement des points et même un retroussement du tissu. Le degré de distorsion peut être affecté par les facteurs suivants : densité de points, type de tissu, assise, type de support, type de fil ou orientation du vêtement. Voir également Etirement de point.

Coordonnées X/Y

Distances horizontale (X) et verticale (Y) sur un graphe ou un écran d’ordinateur. Utilisez les valeurs X pour mesurer la largeur et les valeurs Y pour mesurer la hauteur.

Copier

Placer la copie d’une sélection dans le presse-papiers. Voir également Dupliquer.

Couleurs de dessin

La barre d’outils des couleurs de dessin contient une sélection de couleurs de fil adaptée à chaque dessin de broderie. Cette combinaison de couleurs, ou « coloris », représente les couleurs de fil avec lesquelles un dessin sera brodé. Voir également Diagramme de fils.

Coupe

Action de couper du fil lâche, de retirer le support, etc., du produit brodé fini.

Coupe-fils

Instruments incorporés à une machine à broder pour couper automatiquement le fil restant quand le dessin saute d’un emplacement à un autre ou lorsqu’il effectue un changement de couleur.

Découpeur

Voir Coupoir d’appliqué.

Découpeur d’appliqué

Un instrument pouvant couper du tissu le long d’une line, un peu comme les crayons-traceurs d’autrefois. Il lui faut un fichier vectoriel comme entrée. Dans MS Windows®, ils peuvent être configurés comme un type d’imprimante.

Défauts de broderie

Des défauts de broderie peuvent apparaître sous la forme d’interstices entre les surfaces remplies, de transparence du tissu et de ruptures de fil. Ils sont souvent dus à des paramètres de broderie incorrectes – par ex. : une compensation d’étirement trop petite pour le degré d’élasticité du tissu.

Défilement automatique

La fonctionnalité Défilement automatique fait défiler l’écran automatiquement pendant que vous numérisez.

Démarrage et fin automatiques

Pour certaines machines à broder, il vous faut positionner l’aiguille de départ exactement au-dessus du point qui reçoit la première piqûre d’aiguille avant de commencer le processus de broderie. Utilisez démarrage et fin automatiques pour connecter le premier et le dernier points de broderie du dessin. Ceci facilite le positionnement de l’aiguille avant la broderie et réduit les possibilités de piquage de l’aiguille dans le cadre.

Densité de fil

Les systèmes de densité de fil varient d’un fabricant à l’autre. La densité A est pour un fil de broderie standard (densité 120/2 ou 40). La densité B est plus épaisse, la densité C est plus fine et la densité D est très fine.

Densité de points

Nombre de points pour une surface donnée (ou de lignes de points par distance dans un remplissage).

Dentelle

La dentelle fait intervenir l’utilisation de fils pour produire une broderie totale de tout le tissu. Est le plus souvent utilisé pour embellir l’habillement féminin ou le linge de maison. Travail où le perçage est généralement utilisé. C’est l’application la plus fréquemment utilisée par les machines Schiffli.

Dessin au trait

Dessin vectoriel n’utilisant que deux couleurs—habituellement le noir et le blanc.

Dessin de broderie

Un « dessin de broderie », ou « dessin », est un fichier en format de broderie natif – par ex. EMB, JAN, ART – de logiciels de numérisation de broderie. La source du dessin peut être un dessin en format broderie. Le dessin contient des informations sur la broderie, telles que le 
type de tissu, en plus des formes brodées.

Dessins standards

Dessins de broderie prêts à l’emploi sur disque ou carte de broderie trouvée dans le commerce. Dessins de broderie numérisés disponibles dans le commerce à l’usage des brodeurs.

Détail

Un contour, une bordure, ou une petite surface du dessin que vous voulez broder en dernier lorsque vous utilisez lors de l’utilisation d’outils de numérisation automatique. .

Dialogue

Un encadré à l’écran qui demande ou communique des informations. De nombreux dialogues offrent des options à choisir avant qu’une commande ne soit exécutée. Certains dialogues émettent des avertissements ou expliquent pourquoi une commande ne peut être exécutée.

Dimensionnement variable

Capacité de dimensionner un dessin en différentes tailles.

Direction de broderie

La direction de broderie peut influer sur la qualité à cause de l’effet de contraction-étirement. Seuls les objets de broderie fermée peuvent être inversés.

Disque

Voir Disquette.

Disque dur

Un dispositif pour le stockage d’informations massives. Le disque dur est en principe fixé à l’intérieur de l’unité centrale, un second disque dur pouvant y être ajouté. Les informations stockées sur le disque dur y restent jusqu’à ce qu’elles en soient supprimées. Sa capacité n’étant pas infinie, il est nécessaire de gérer les fichiers.

Distorsion en 3D

Distorsion en 3D est utilisé avec Remplissage motifs pour créer des effets tridimensionnels. Vous pouvez donner un aspect convexe ou concave aux formes en utilisant Effet convexe ou Effet concave. Vous pouvez également créer des effets de distance en utilisant Perspective.

Docker

Un dialogue qui, lorsqu’il est ouvert, permet à l’utilisateur de sélectionner librement un objet. Les commandes du dialogue changent pour se conformer aux valeurs des objets sélectionnés, ou affichent les informations pertinentes relatives au système lorsqu’aucun objet n’est sélectionné. Les changements apportés aux paramètres dans le dialogue peuvent être appliqués lorsque ce dernier reste ouvert. D’autres dialogues et commandes peuvent être ouverts et utilisés pendant que le dialogue amodal reste ouvert.

Domaine Windows

Un réseau d’ordinateurs Windows, également appelé « domaine de réseau », dans lequel les ordinateurs ont recours à une base de données d’authentification centralisée. Les utilisateurs se connectent au domaine et les privilèges d’accès sont servis à partir de la base de données centrale, qui est contrôlée par un administrateur de réseau.

Dossier

Recueil de fichiers et de sous-dossiers qui sont stockés ensemble sur un disque. Partie de la structure d’organisation des fichiers sur un disque.

Dossier de destination

Le dossier où vous voulez copier ou déplacer un ou plusieurs de vos fichiers.

Droit d’auteur

Un droit accordé par le gouvernement ou par un accord international donnant à son détenteur le privilège exclusif de publier et de vendre une œuvre artistique durant sa vie et 50 ans après sa mort.

Dupliquer

Lorsqu’un objet est dupliqué, il n’est pas copié dans le presse-papiers. Ce dernier est donc libre pour recevoir les objets que vous pourriez vouloir couper ou copier.

Echelle de gris

Une image à niveaux de gris (image monochrome en dégradé) consiste en 254 niveaux de gris plus le noir et le blanc, soit un total de 256 différents tons. Les photos en noir et blanc sont en échelle de gris.

Échelle de zoom

Echelle à laquelle le dessin est actuellement affiché.

Écrire

Envoyer des informations relatives au dessin sur disque de broderie, carte de dessins ou machine à broder pour une broderie ou un stockage immédiat.

Éditer

Changer l’aspect d’un dessin au moyen d’un programme d’édition informatisé. La plupart des programmes vous permettent de redimensionner des dessins, d’éditer point par point ou bloc par bloc, de fusionner le lettrage avec le dessin, de modifier l’aspect d’un dessin, de combiner des dessins ou d’éditer des commandes machine.

Édition de points

Fonctionnalité de numérisation qui permet de supprimer ou de modifier un ou plusieurs points de broderie dans un patron.

Effet florentin

Avec Effet florentin vous pouvez courber des points de remplissage complexe le long d’une ligne numérisée pour créer des effets de point fluides. Les points de broderie suivent la ligne numérisée, mais maintiennent une densité et des patrons de piqûre d’aiguille uniformes.

Elément

En termes de logiciel, un élément est un bloc de couleur composé d’objets séquentiels de même couleur. Vous pouvez attribuer des noms aux éléments, qui apparaissent ensuite dans la feuille de programmation de production. L’opérateur les utilise généralement pour s’assurer que les couleurs sont correctes lors de la production. Voir également Feuille de programmation de production.

Eléments de dessin

Composants de dessin décoratifs qui constituent un monogramme (y compris les ornements et les bordures).

EMB

Format de fichier de dessin natif de Wilcom ES. Le format EMB contient un ensemble complet d’informations relatives au dessin dans un fichier unique « tout-en-un » – contours et propriétés d’objet, points de broderie et fonctions machine, couleurs de fil, un icone-image et des observations. Même l’image-point d’origine du dessin peut être inclus en format EMB. Seuls les fichiers natifs EMB procurent un redimensionnement et une transformation parfaits à 100 %.

Empattement

En typographie, les empattements sont des éléments semi-structurels sur les extrémités des traits qui forment les lettres et les symboles. Un caractère qui a des empattements est appelé un caractère à empattement. Un caractère sans empattement est appelé un caractère sans sérif.

Enregistrement

Un enregistrement correct est réalisé lorsque tous les points et les éléments du dessin sont alignés correctement.

Enregistrer

Stocker des informations (relatives à un dessin) dans un fichier A chaque fois que vous enregistrez un dessin, vous remplacez la version précédente utilisant le nom de fichier. Il est recommandé d’enregistrer fréquemment votre dessin.

Épaisseur de fil

Voir Densité de fil.

EPS (PostScript encapsulé)

Format de fichier standard pour importer et exporter des fichiers de langue PostScript parmi des applications dans divers milieux. Un fichier ESP est un fichier PostScript qui décrit une seule page, généralement une illustration. En général, la fonction du fichier EPS est d’être inclus (encapsulé) dans un autre fichier PostScript ; il peut contenir n’importe quelle combinaison de textes, de graphiques et d’images. Les fichiers EPS comprennent normalement un TIFF de petite taille à faible résolution, ou prévisualisation d’images vectorielles de métafichiers MS Windows®, tel qu’il apparaîtra sur une page imprimée.

Espacement automatique

Espacement automatique n’affecte que le point Satin. Il ajuste l’espacement des points en fonction de la largeur de colonne.

Espacement d’aiguille

L’espacement d’aiguille est la distance entre deux aiguilles adjacentes d’une machine à broder Schiffli. Les valeurs sont généralement 27,07 mm et 27,04 mm. Le logiciel vous permet de configurer et d’ajuster cette valeur pour convenir au type de machine qui brodera le dessin.

Espacement de point

Espacement entre deux pénétrations d’aiguille consécutive sur le même côté d’une colonne. Plus la valeur est faible, plus la densité de points est élevée. Pour une broderie plus ouverte, utilisez de plus grandes valeurs.

Espacement des lettres

L’espace entre deux lettres consécutives.

Étirement de point

Voir Contraction-étirement.

Extensibilité du tissu

Les points de broderie ont tendance à tirer le tissu vers l’intérieur, là où l’aiguille pénètre. Ceci crée des godages, et des jours se forment à l’intérieur de la broderie. Utilisez la compensation d’étirement automatique pour contrer cet effet en étirant à l’excès les contours des formes remplies.

Extension de fichier.

Le point et les trois lettres à la fin d’un nom de fichier, par exemple, « .BMP ». L’extension identifie le fichier comme étant d’un certain type, lisible par certaines applications.

Facteur d’échelle

Cette option vous permet de redimensionner automatiquement les dessins CND à mesure que vous les chargez. Par exemple, pour redimensionner le dessin importé à 120 % de l’original, il vous faudra un facteur d’échelle de 1,2.

Faire glisser

Une opération de la souris. Maintenir le bouton (gauche) de la souris tout en déplaçant celle-ci. Opération généralement utilisée pour déplacer quelque chose sur l’écran.

Fenêtre dessin

La fenêtre où les dessins sont affichés pour visualisation, création ou modification.

Feuille de programmation

La feuille de programmation est le lien entre le dessin et la machine à broder. Elle contient un aperçu du dessin et des informations de productions essentielles, y compris les dimensions du dessin, la séquence des couleurs et, le cas échéant, des instructions spéciales.

Fichier

Un recueil nommé d’informations ayant des rapports spécifiques entre elles et stockées sur un disque. Les dessins qui ont été enregistrés sont stockés en fichiers.

Fichier contour.

Voir Fichier dessin.

Fichier de points de broderie

Voir Fichier machine.

Fichier dessin

Les fichiers de broderie, également appelés fichiers « tout-en-un » sont des formats de haut niveau qui contiennent des contours d’objet, des propriétés d’objet et des données de broderie. Les exemples incluent CND et GNC. Quand vous ouvrez un fichier dessin dans Hatch Embroidery, les types de point, méthodes d’entrée et effets correspondants sont appliqués. Les fichiers dessins peuvent être mis à échelle, transformés et refaçonnés sans pour autant affecter la densité ou la qualité des points. Voir également Fichier machine.

Fichier machine

Les fichiers machine ou fichiers « de points de broderie » ont des formats de faible niveau, destinés à être utilisés directement par les machines à broder. Ils ne contiennent que les coordonnés des points de broderie et les fonctions machines. En règle générale, les dessins machine se prêtent mal au dimensionnement, étant donné que les points ne sont pas régénérés durant le redimensionnement. Voir également Fichier dessin.

Fil

Fin cordon en matériau naturel ou synthétique fait d’au moins deux filaments entortillés et utilisé pour la broderie. Les fils pour machine à broder sont en rayonne (très brillant), en coton (finition mate), en polyester (résistant et grand teint), métalliques (centre synthétique enrobé d’une feuille de métal ou de minces paillettes de métal) ou en acrylique (de même brillant que la rayonne).

Fil de broderie

Voir Fil.

Fils spécialisés

Fils destinés à créer des effets de brillance, de scintillement d’irisation ou d’épaisseur. Ces fils sont souvent en matériaux synthétiques, dont la rayonne, le coton mercerisé, les fils métalliques et le nylon grené.

Filtrage des bruits

Filtrer les bruits signifie restaurer les blocs de couleur unie des illustrations d’origine sur les images scannées. Pour ce faire, les différentes nuances sont fusionnées en une même couleur unie. Le filtrage des bruits est primordial pour la numérisation automatique, car il facilite l’identification par le logiciel des blocs de couleur unie qui deviendront des objets de broderie dans le dessin final. Il nettoie également les surfaces floues ou bigarrées.

Finition

Procédés intervenant une fois la broderie terminée. Ils consistent à couper les fils lâches, couper ou déchirer le support qui dépasse, enlever le parement ou la garniture, nettoyer les taches éventuelles, repasser ou passer à la vapeur pour enlever les plis ou les marques de cadre, et emballer pour la vente ou l’expédition.

Flottement

Mouvement de haut en bas d’un tissu sous l’action de l’aiguille, nommé ainsi à cause de sa ressemblance avec un drapeau flottant au vent. Souvent causé par le mauvais cadrage des matériaux. Le flottement peux entraîner un enregistrement de mauvaise qualité, une formation insuffisante de points de broderie et une agglutination de points.

Flotteurs

Points de broderie Satin plus long que la normale qui se trouvent par-dessus un dessin, ou les points de broderie faits quand l’aiguille est déconnectée du dessin, retirés par la suite.

Fonction

Voir Fonction machine.

Fonction Arrêt

Si vous voulez arrêter la machine à broder pour quelle raison que ce soit pendant le processus de broderie d’un dessin, vous devez insérer une fonction Arrêt dans la séquence de broderie. S’il y a des arrêts dans un dessin, ils peuvent être lus dans Hatch Embroidery comme étant ou bien une fonction Changement de couleur ou bien une fonction Arrêt.

Fonction de coupe

Si vous utilisez une machine pourvue d’un coupe-fils automatique, le code de coupe fera couper le fil après un point d’arrêt. Dans le logiciel, les coupures sont représentées par un triangle, un petit cercle indiquant l’endroit où la broderie recommence. La liaison coupée apparaît sous forme de pointillés. Vous pouvez ajuster les paramètres de point de liaison pour que les coupures soient ajoutées automatiquement, ou vous pouvez les ajouter vous-même.

Fonction Saut

Les fonctions Saut(M) font déplacer le cadre sans qu’il y ait pénétration d’aiguille, et servent à passer sans encombre d’une partie du dessin à une autre.

Fonctions machine

Les fonctions machine sont des commandes destinées à une machine à broder particulière. Parmi celles-ci, citons les changements de couleur, les coupes de fil, les sauts, les arrêts machine, les aiguilles entrées/sorties et le début ou la fin de perçage. Schiffli fait la distinction entre fonctions machine « logiques » et « physiques ». Voir également Fonctions machine logiques et Fonctions machine physiques.

Format de fichier natif

Un dessin qui est enregistré dans le même format que le programme dans lequel vous travaillez est enregistré en format dit « natif ». Format natif peut également s’appliquer au format de fichier requis par une machine à broder particulière. Si le dessin est enregistré sous un autre format, celui-ci est appelé « non natif ».

Format machine

Chaque machine à broder parle son langage propre. Elles ont leurs propres commandes de contrôle pour les différentes fonctions machines. Pour pouvoir être brodé, un dessin doit être dans un format compréhensible par la machine de destination. Des formats courant comprennent Barudan, Brother, Fortran, Happy, Marco, Meistergram, Melco, Pfaff, Stellar, Tajima, Toyota, Ultramatic et ZSK.

Fractionnement automatique

Fractionnement automatique n’affecte que le point Satin. Lorsqu’il est appliqué, il fractionne tous les points longs Satin en points plus courts. Il répartit aussi les pénétrations d’aiguille de façon aléatoire, afin qu’ils ne forment pas de ligne au milieu de la forme. Sert avant tout à éviter la présence de longs points à l’intérieur de larges colonnes, il peut aussi être utilisé pour remplacer le remplissage Tatami. Fractionnement automatique est plus proche de Satin et fonctionne bien avec les points tournants. Il crée des lignes douces et donne un peu plus de profondeur.

Fractionner objet

Vous pouvez fractionner des objets de broderie qui ont été créés avec les outils Spalte A, Colonne B et Colonne C, si Satin, Tatami ou Fractionnement de programme est le type de point sélectionné.

Frange

Fils coupés et dépassant lâchement du bord d’un dessin.

Frottement de crayon

Façon peu onéreuse de produire un échantillon de dessin de broderie. Consiste littéralement en une feuille de papier millimétré placée sur un dessin brodé et frottée légèrement avec un crayon pour produire une impression de la broderie.

Garniture

Matériau cadré ou placé par-dessus les tissus à poils ou à texture superficielle, tels que le velours côtelé ou le tissu éponge, avant la broderie. La garniture compacte la côte ou la couche de poils et maintient les points de broderie au-dessus. Il existe en une diversité de substances – emballage plastique, feuille de plastique soluble dans l’eau ou tissu à jours chimiquement traité pour se désintégrer à l’application de chaleur. Egalement appelée « parementure ». Voir également Stabilisateur.

Godage

Tissu amassé par les points de broderie. Parmi les nombreuses causes de godage, il faut compter une densité incorrecte, un cadrage lâche, un manque de renforcement, une tension incorrecte ou une aiguille émoussée.

Graphique vectoriel

Contrairement aux images trames, les graphiques vectoriels contiennent des données vectorielles. C’est un ensemble de formes géométriques et de lignes qui se combinent pour faire une image. Au lieu de pixels, ces données sont enregistrées comme un ensemble de formules mathématiques définissant des formes telles que des rectangles, des ellipses, des courbes, des étoiles polygonales, etc. Ils sont créés en utilisant des programmes de graphiques vectoriels tels que Logiciel CorelDRAW. Voir également Images en mode point.

Graphiques CorelDRAW

Un mode d’exploitation dans lequel l’application Logiciel CorelDRAW est active.

Grille

Les lignes de quadrillage vous aident à positionner votre dessin avec précision. Quand vous démarrez votre logiciel pour la première fois, des lignes de quadrillage apparaissent par défaut.

Groupe de travail Windows

« Groupe de travail » est un terme de Microsoft pour un réseau local de pair à pair. Les ordinateurs exécutant des systèmes d’exploitation Microsoft au sein d’un même groupe de travail peut partager des fichiers, des imprimantes ou la connexion Internet.

Icone

Image miniature utilisée pour l’affichage à l’écran au lieu de texte, ou en même temps que du texte. La liste des fichiers peut être affichée sous forme d’icones avec les noms de fichier au-dessous. Les boîtes à outils qui apparaissent à gauche de l’écran sont composées d’icones.

Illustrations

Image en mode point ou graphique vectoriel utilisés comme modèle de numérisation. Voir également Image en mode point et Graphique vectoriel.

Illustrations électroniques

Il existe deux grandes catégories de fichiers d’illustrations, toutes deux pouvant être importées dans Hatch Embroidery pour servir de toiles de fond de numérisation – illustrations vectorielles et illustrations en mode point. Pour créer des broderies de bonne qualité, vous devez choisir ou créer des illustrations appropriées dans l’un des deux formats cités.

Image-point

Egalement connues sous le nom d’images trame, les images en mode point ou images-points sont des images électronique faites de points ou « pixels », par contraste aux « contours » vectoriels. Chaque pixel est attaché à un emplacement à l’intérieur d’une image et a des valeurs numériques de couleur. Le plus souvent créées dans des programmes de manipulation d’images, les images en mode point ont des extensions de fichier telles que BMP, JPG, GIF, TIF et PCX. Lorsqu’ils sont agrandis ou réduits, les dessins vectoriels préservent la qualité de l’image, alors que les images en mode point créent des problèmes de pixellisation et de dégradation d’image. Voir également Pixels.

Impression d’écran

La sérigraphie est un procédé plus complexe que le direct-sur-vêtement, elle nécessite la création d’un écran pour chacune des couleurs d’appoint (Pantone) qui constituent le dessin. Il peut même y avoir plusieurs écrans par couleur d’appoint, en fonction du nombre de couches dans le dessin. Voir également Impression directement-sur-vêtement.

Impression directement-sur-vêtement

L’IDV se fait comme la plupart des autres impressions à partir d’un ordinateur. L’image de l’impression est envoyée à l’imprimante IDV par le gestionnaire d’impression MS Windows® en utilisant un pilote d’impression. L’image doit avoir un arrière-plan transparent pour l’impression directe sur vêtement. L’impression directe sur vêtement nécessite une fixation à chaud pour que les images soient lavables.

Informations relatives au dessin

Les dessins ont des propriétés, dont certaines peuvent être modifiées et d’autres non. La propriété de dessin la plus importante est sa source—Dessin natif, Contours importés, Points de broderie traités ou Points de broderie importés. D’autres propriétés sont le numéro de version du logiciel, la numération des points, etc. Les coloris sont aussi des propriétés du dessin entier.

Jeu de motifs

Les motifs sont stockés dans des « jeux de motifs » similaires aux polices de caractères. Il y a deux jeux de motifs prédéfinis. L’un contient des motifs simples pour les remplissages qui utilisent le même patron pour les rangs avant et les rangs arrière. L’autre jeu est destiné à l’utilisation avec des motifs en deux parties, qui utilisent des patrons complémentaires pour les rangs avant et les rangs arrière. Vous pouvez également définir vos propres « jeux de motifs » pour organiser et classifier des motifs de votre création.

JPG

Fichier JPEG de format image-point.

Justification

Position du lettrage sur la ligne de base de la broderie.

Lecteur de disque

Les ordinateurs comportent généralement trois types de disque : un disque dur (ou disque fixe), qui stocke la masse des informations et des applications, un lecteur de disquette et un lecteur de CD ROM.

Lettrage

Broderie utilisant des lettres ou des mots. Le lettrage, ordinairement appelé « lettrage de clavier », peut être créé à partir de styles ou de polices de caractères prédéfinis, permettant de faire varier la taille, la hauteur, l’espacement et d’autres caractéristiques.

Lettres

Initiales ou nom constituant un monogramme. Lettres d’une police de caractères.

Ligne de base libre

Ligne libre est le seul type de ligne de base qui n’ait pas de longueur fixe ou prédéterminée. Lorsque vous choisissez Ligne libre, la ligne de base se poursuit aussi loin que vous continuez d’ajouter des lettres. Il ne vous faut que marquer son point de démarrage. Voir également Ligne de base.

Lignes de coupe

Une deuxième ligne de points de passage qui forme un guide pour le découpage du tissu d’une pièce d’appliqué.

Lignes de placement

Série de points servant à aligner les broderies quand plusieurs cadres sont utilisés ou à faciliter le placement des appliqués. C’est la première couche d’appliqué brodée ; elle sert à positionner les pièces d’appliqué précoupées sur le tissu d’arrière-plan. Voir également Appliqué.

Lire

Ouvrir un dessin qui a été écrit sur une carte de dessin ou sur une machine à broder.

Liste déroulante

Commande de boîte de dialogue d’une seule ligne qui s’ouvre pour afficher une liste de choix.

Logiciel

Programmes, tels que MS Windows® et Hatch Embroidery, qui font fonctionner votre ordinateur.

Logo

Nom, symbole ou marque commerciale d’une société ou d’une organisation. Diminutif de logotype.

Longueur de fil de bobine

Ce facteur offre une façon simple d’estimer plus précisément la longueur de fil requise. La valeur par défaut (100 %) convient pour un dessin contenant un mélange de types de point. Si le dessin est tout en points de Passage ou tout en points Tatami, il sera utilisé plus de fil de bobine et le facteur pourra être augmenté de, disons, 125 %. Si le dessin est tout en points Satin, le facteur pourra être réduit à, disons, 65 %.

Longueur de point

Distance entre deux points de pénétration d’aiguille. La longueur maximale de point est mesurée en fonction des coordonnées X et Y. La longueur du point Passage peut être paramétrée pour varier automatiquement, afin de suivre les courbes serrées. Voir également Longueur de point max./min..

Longueur de point max./min.:

Les longueurs minimale et maximale de point permises à l’intérieur d’un dessin déterminent les limites externes mesurées entre les points de pénétration d’aiguille. Elles sont conditionnées par les mouvements minimal et maximal du cadre que la machine peut effectuer.

Longueur de point variable

Le logiciel peut calculer automatiquement la meilleure longueur pour chaque point de broderie avec l’option Longueur de passage variable. Une valeur d’écart de corde contrôle comment les points de broderie suivent les lignes numérisées.

Longueur minimale de point

Le plus petit déplacement de cadre. C’est la distance entre deux pénétrations d’aiguille. Voir également Longueur de point max./min.

Machine à broder à capacité USB

Une machine à broder pourvue d’un port USB sur la machine elle-même ou sur le Panneau de configuration de la machine.

Matériel

Les composants tangibles de l’ordinateur, y compris le moniteur, le clavier, la tablette de numérisation, l’imprimante, le scanner, la machine à broder, etc.

Mélange couleurs

Technique de numérisation qui crée une perspective intéressante, des effets d’ombrage et de couleurs en mélangeant deux couches de couleur. Deux couleurs sont fusionnées graduellement au moyen d’un remplissage dense et ouvert.

Mémoire

L’endroit dans l’unité centrale de l’ordinateur qui stocke les informations sur lesquelles vous êtes en train de travailler. Si vous quitter le programme sans avoir enregistré les informations en mémoire, celles-ci seront perdues.

Message de confirmation

Un message affiché par le logiciel qui vous demande si vous êtes sûr de vouloir continuer—par ex. : lorsque vous voulez supprimer un dessin.

Méthode d’entrée

Voir Outil de numérisation.

Modèle de dessin

Voir Modèle.

Modèle NORMAL

Le modèle NORMAL est le modèle par défaut fourni avec le logiciel. Il contient des paramètres de propriétés courants et une sélection de styles prédéfinis. Ces styles comprennent des variations sur les paramètres de propriétés courants. Par exemple, <PRESET_SATIN_1> et <PRESET_SATIN_2> contiennent différents paramètres d’espacement de point pour le point Satin. Vous pouvez afficher ou modifier les paramètres de ces styles à tout moment. Voir également Modèles

Modèles

Les modèles sont des fichiers spéciaux servant à stocker des styles et des paramètres de propriétés par défaut. Le modèle NORMAL, qui fait partie du logiciel, offre une sélection de styles prédéfinis pour votre usage personnel. Vous pouvez les modifier pour les adapter à vos besoins et les réenregistrer dans le modèle NORMAL ou dans vos propres modèles personnalisés. Utilisez-les pour numériser des types de dessins fréquemment utilisés, cela vous évitera de définir les propriétés en cours à chaque fois. Par exemple, un modèle personnalisé peut contenir des objets standards et un spécimen de lettrage. Il peut tout simplement contenir des paramètres de point, une taille et une police de lettrage, et un ensemble de couleurs comme paramètres en cours. Ou alors, il peut contenir des paramètres spéciaux, régissant la densité, la compensation d’étirement ou l’assise pour convenir à différents tissus.

Moniteur

En termes informatiques, un dispositif qui accepte des signaux vidéos d’un ordinateur et affiche des informations. Les moniteurs utilisent généralement des tubes cathodiques ou des écrans plats pour projeter les images. Dans la pratique, les termes moniteur et écrans sont utilisés de façon interchangeable. En termes de numérisation, le moniteur est là où l’on peut suivre la progression de la numérisation ou de la broderie, point par point.

Monogramme

Dessin brodé composé d’une ou plusieurs lettres, généralement les initiales d’un nom. Peut également consister en bordures ou en dessins destinés à marquer la possession d’articles, tels que des vêtements, des casquettes, des mouchoirs, etc.

Mot de passe WiFi (code)

Mot de passe, phrase de passe ou code (selon le type de sécurité du WiFi) qui permet de se connecter au routeur WiFi ou au point d’accès.

Motif

Eléments de dessin prédéfinis, tels que des cœurs, des feuilles ou des patrons de bordure, qui peuvent être rapidement insérés dans un dessin. D’une manière générale, les motifs consistent en un ou plusieurs objets simples et sont stockés dans un jeu de motifs spécial.

Nom de fichier

Le nom d’un fichier, y compris son extension, par ex. : Cat.BMP.

Nom du réseau WiFi (SSID)

Identifiant d’ensemble de services (SSID) – l’identifiant unique rattaché aux informations qui sont envoyées par un réseau local sans fil.

Nuancier de fils

Les diagrammes de fils sont des listes de couleurs de fil prédéfinies. Ces couleurs peuvent provenir de diagrammes de fils disponibles dans le commerce ou de diagrammes que vous avez vous-même définis. Vous pouvez copier des couleurs provenant de différents diagrammes de fils pour créer vos propres diagrammes à partir de couleurs existantes. Voir également Palette de couleurs.

Numération des points

La numération des points se rapporte au nombre de points dans un dessin. DansHatch Embroidery, un point de broderie est considéré comme un tour de machine. Voir également Informations relatives au dessin.

Numérisation

Procédé d’encodage d’un dessin. Une illustration est convertie en une série « d’objets de broderie » destinés à être lus et manipulés par une application CFAO spécialisée. Avant d’être sortie sur machine à broder, elle est convertie en « données de broderie »..

Numérisation automatique

Jeu d’outils utilisé pour créer des dessins de broderie en numérisant automatiquement des images électroniques. Les outils de numérisation automatique convertissent les contours vectoriels ou les images bitmap en broderie entièrement numérisée avec peu ou pas d’intervention. Voir aussi Numérisation automatique.

Numériseur

Désigne généralement la personne qui perfore ou numérise le dessin. Peut également désigner la tablette de numérisation utilisée par le numériseur. Voir également Tablette de numérisation.

Objet de décalage

Fonction logicielle servant à créer des nouveaux contours à partir d’objets sélectionnés.

Objet de dessin vectoriel

Voir Objet vectoriel.

Objet manuel

Quand vous ouvrez un fichier en format point de broderie sans reconnaissance de contour, il devient un objet « manuel » unique. Cet objet consiste en une série de points de pénétration d’aiguille individuels et n’a que des propriétés d’ordre général et de liaison. Quand vous transformez (redimensionner, faire pivoter, refléter) un objet manuel, la densité de points d’origine ne change pas.

Objet vectoriel

Les objets vectoriels sont dérivés de graphiques vectoriels et peuvent être créés dans Hatch Embroidery ou importés. Dans Hatch Embroidery, ils peuvent être convertis en objets de broderie, et vice versa. Vous pouvez définir des propriétés générales, telles que dimensions et position, et les réorganiser ou les transformer de la même façon que les autres objets. Voir également Graphiques vectoriels.

Objets

En informatique, les « objets » sont considérés comme étant des éléments discrets qui peuvent être sélectionnés et manipulés, tels que des graphiques à l’écran. Dans la programmation axée sur les objets, les objets incluent des données et les procédures nécessaires pour utiliser ces données. Voir également Objets de broderie.

Objets de broderie

Dans un dessin de broderie, vous construisez des dessins de broderie à partir de formes de base ou « objets de broderie ». On les appelle « objets » parce que ce sont des entités discrètes qui peuvent être sélectionnées et manipulées indépendamment les unes des autres. Elles sont comme des objets vectoriels ordinaires qui possèdent certaines caractéristiques appelées « propriétés », telles que couleur, dimensions, position, etc. Ils possèdent aussi des propriétés particulières à la broderie, comme le type de point et la densité. Voir également Objets vectoriels.

Options

Options dote le logiciel de fonctionnalités supplémentaires qui peuvent être achetées par les propriétaires inscrits du produit.

Ornement

Un dessin de broderie groupé qui peut consister en un ou plusieurs objets de n’importe quel type et contenir une ou plusieurs couleurs. Les ornements peuvent être placés dans huit différentes positions autour de lettres, ou centrés derrières des lettres.

Outil de numérisation

Les outils de numérisation, parfois désignés sous le nom de « méthodes d’entrée », sont similaires aux outils de dessin, sauf que le résultat est un objet de broderie et non un objet vectoriel. A chaque type de forme ou d’élément de dessin correspond un type d’outil de numérisation.

Paillettes

.

Panneau de configuration

Le panneau d’une machine à broder avec lequel l’opérateur configure la machine pour la production de broderie.

Panoramique

Utilisez Panoramique pour visualiser les parties d’un dessin qui ne sont pas visibles dans la fenêtre dessin. 

Paramètres en cours

Les paramètres de propriétés en cours remplacent ceux définis par défaut dans le modèle. A moins que vous ne les changiez intentionnellement, ils prennent les valeurs établies par défaut. En règle générale, on les modifie pour gagner du temps lors de la numérisation. Par exemple, vous pouvez prédéfinir l’espacement de point Tatami pour appliquer une certaine densité à tout nouvel objet Tatami que vous créez. Voir également Propriétés d’objet.

Paramètres tissu

Les paramètres tissu prédéfinis comprennent des paramètres pour tous les types de point de recouvrement intégral. L’espacement est prédéfini pour tous les types de point. De plus, les effets de qualité Compensation d’étirement et Assise sont également prédéfinis pour tous les types de point. Les poussées, ourdissages et tondages sont réduits par l’utilisation d’une assise convenant au type de point et au tissu. Les effets décoratifs tels que Remplissage de motifs ne sont pas affectés lorsque les paramètres tissu sont modifiés.

Paramètres usine

Ce sont les paramètres d’origine du système installé. Il vous est toujours possible de retourner à ces paramètres. Certains clients veulent créer des paramètres personnalisés adaptés au tissu qu’ils utilisent le plus fréquemment. Les paramètres « Mon tissu » sont ceux conservés dans le dessin ; ils peuvent être enregistrés dans le fichier modèle.

Parcourir

En principe, vous vérifiez la séquence de broderie d’un dessin en parcourant ce dernier par point, par segment, par couleur, par fonction machine ou par objet.

Parement

Voir Garniture.

Passage de motifs

Motifs qui sont reliés ensemble le long d’une ligne numérisée. Vous pouvez créer des contours décoratifs en utilisant n’importe quel motif de la liste.

Passages de parcours

En principe, les passages de parcours servent à connecter des segments de forme complexe. Ils peuvent également connecter des objets adjacents. Comme les passages ne sont pas coupés, ils pourraient se voir sur la broderie finale. C’est pour cette raison qu’ils sont moins utilisés que les sauts comme connecteurs d’objets. Si les objets sont adjacents et que les points de liaison sont cachés, ils peuvent être utilisés.

Patchwork

L’assemblage de morceaux de tissu cousus ensemble pour former une grande pièce, comme une courtepointe.

PDF

Portable Document Format. Utilisé pour visualiser le Manuel en ligne dans Acrobat Reader.

Pénétrations d’aiguille

Vous pouvez visualiser des points d’aiguille dans un dessin pour vérifier la densité ou, par exemple, pour sélectionner des points de broderie à éditer.

Périphérique WiFi

Périphérique capable de se connecter à un routeur Wifi ou à un point d’accès sans fil.

Petits points

Utilisez le filtre à petits points pour retirer automatiquement les petits points indésirables d’un dessin.

Pixel

Un point. Par exemple, les points de lumière qui forment l’image d’un écran d’ordinateur. Plus il y a de pixels sur une surface donnée — c’est à dire, plus ils sont petits et rapprochés — plus la résolution est haute.

Pixellisation

Un effet qui se produit lorsqu’une image en mode point est agrandie de façon à ce que les pixels soient visibles à l’oeil nu.

Poids

Lorsqu’on parle de T-shirts, les trois catégories de poids standard sont poids moyen/valeur, poids lourd/supérieur et poids super-lourd.

Poignées d’inclinaison

Voir Poignées de rotation.

Poignées de dimensionnement

Voir Poignées de sélection.

Poignées de rotation

Lorsque vous sélectionnez un objet, des poignées de sélection s’affichent sur son pourtour. Si vous cliquez à nouveau sur l’objet, des poignées de rotation et d’inclinaison apparaissent autour de l’objet. Des poignées de rotation apparaissent aux coins de l’objet et un point d’ancrage s’affiche en son centre. Les poignées d’inclinaison sont en losange et apparaissent au milieu du haut et du bas de l’objet. Voir également Poignées de sélection

Poignées de sélection

Huit petits carrés qui apparaissent de façon symétrique dans les coins et sur les bords d’un objet sélectionné. Utilisez-les pour positionner et redimensionner des objets. Voir également Poignées de rotation.

Point arrière

Le Point arrière est une méthode d’entrée qui peut être utilisée pour les contours délicats. Ce point est idéal pour suivre les courbes compliquées. C’est le terme utilisé pour les rangs de points pairs (2e, 4e, 6e, etc.) dans un remplissage Tatami.

Point arrière standard

Les rangs sont plus ou moins parallèles, chaque rang de points arrière étant légèrement plus court que le rang avant. Comme les rangs sont de longueurs différentes, il y a moins de petits points sur les bords de la forme, réduisant ainsi la possibilité d’endommager le tissu. Le point arrière Standard convient parfaitement aux remplissages de haute densité. Voir également Point arrière.

Point d’accès sans fil (WAP)

Un point d’accès sans fil ou « WAP » est un périphérique matériel sur un réseau local (LAN) qui permet aux périphériques sans fil et aux réseaux câblés de se connecter.

Point d’ancrage

Point fixe utilisé lors de la rotation, le redimensionnement, l’inclinaison ou la réflexion d’un dessin.

Point d’entrée

Le point d’entrée est le point où le fil entre dans l’objet de broderie. Il devrait coïncider avec le point de sortie de l’objet précédent.

Point de bâti

Point Zigzag appliqué après le placement et le découpage des lignes et utilisé pour fixer les pièces d’appliqué au tissu d’arrière-plan avant l’application de la broderie de recouvrement.

Point de broderie

Un point de broderie représente une piqûre d’aiguille. Désigne aussi le fil posé d’une pénétration d’aiguille à la suivante.

Point de contour

Contour est un type de point de remplissage courbé — les points de broderie suivent les contours d’une forme, créant un effet convexe de lumière et d’ombre. Il ne fonctionne qu’avec les formes en colonne.

Point de contour

Point de broderie, tel que le point Passage ou le point Satin, utilisé pour délinéer un objet de broderie.

Point de couverture

Couramment utilisé pour maintenir en place des appliqués pour en faire une bordure décorative. Les points de broderie forment un patron en peigne.

Point de Passage triple

Passage triple génère chaque point de passage trois fois (ou plus) pour faire une ligne épaisse. En règle générale, cet outil est utilisé pour ajouter des bordures et des passages de détail aux dessins de broderie.

Point de recouvrement

Le point de recouvrement est la bordure autour d’une forme d’appliqué. Vous pouvez contrôler différents paramètres, y compris le type de point de recouvrement – Satin ou Point de tenue – largeur, espacement de point, et le décalage.

Point de référence

Un point qui peut être aligné à la grille. Par exemple, vous pouvez établir le point de référence de la grille au centre du dessin. Ceci est plus facile et plus rapide que de déplacer tout le dessin de broderie. 

Point de remplissage

Série de points de passage ordinairement utilisés pour recouvrir des surfaces de grande taille. Différents patrons de remplissage peuvent être créés en modifiant l’angle, la longueur et la répétition de séquence des points de broderie. Egalement connu sous l’appellation de point Geflect.

Point de sortie

Le point de sortie est le point où le fil quitte l’objet de broderie. Il devrait coïncider avec le point d’entrée de l’objet suivant.

Point de tige

Un point de détail qui peut être utilisé pour délinéer des éléments ou remplir des surfaces. Il est utilisé pour les tiges et les vignes en conjonction avec d’autres points de broderie décoratifs, ou comme contour pour les remplissages satin ou de motifs.

Point Passage

Le point Passage, également appelé « point de marche », place une rangée de points le long d’une ligne numérisée. Les pénétrations d’aiguille sont placées en ordre consécutif. Passage est généralement utilisé pour broder des contours et des points de liaison. La longueur du point Passage peut être paramétrée pour varier automatiquement, afin de suivre les courbes serrées.

Point Satin

Type de point de remplissage. Formé par des points zigzag minutieusement ordonnés, il peut être brodé à n’importe quel angle et avec des longueurs variables. Le fil est disposé en zigzag en travers d’une forme, deux points de broderie formant une colonne. C’est pourquoi il ne convient qu’aux formes étroites de petite taille. Comme les points de broderie sont pratiquement parallèles, Satin offre une bonne couverture. Il est souvent utilisé pour le lettrage, la délinéation et les détails. Comme il n’y a généralement pas de pénétrations d’aiguille rompant le remplissage, le point Satin crée un effet brillant.

Point Tatami

Série de points de passage ordinairement utilisés pour recouvrir des surfaces irrégulières de grande taille. Les points de broderie sont produits en rangs qui vont et viennent d’un bout à l’autre de la forme. Ces rangs peuvent être parallèles ou légèrement tournants. Divers patrons de remplissage peuvent être créés en variant la longueur de point, l’angle ou la séquence. Egalement connu sous l’appellation de point Tissage.

Point zigzag

Le point Zigzag est similaire au point Satin, mais est généralement utilisé quand le nombre de points de broderie requis est moindre. L’aiguille pénètre chaque côté de la colonne, créant un patron en zigzag avec le fil. La densité est déterminée par le paramètre d’espacement de point. Les paramètres régissant les points de remplissage Zigzag ne sont pas stockés au même endroit que les paramètres d’assise Zigzag et Zigzag double.

Pointeur

Partie intégrante de l’affichage d’écran, le pointeur peut prendre diverses formes. Il se déplace par le biais de la souris et sert à pointer ce qu’il y a sur l’écran pour faire des sélections et à indiquer les points d’entrée. Il indique également si l’ordinateur fonctionne et si aucune entrée n’est possible.

Pointeur en I

Quand le curseur de l’ordinateur prend cette forme, il indique que du texte peut être introduit au point sélectionné. La forme est celle d’un « I » majuscule.

Pointillage

Une méthode pour créer un remplissage fait de points de passage qui serpentent à l’intérieur d’une bordure. Souvent utilisée pour l’assemblage de courtepointe.

Points d’arrêt

Des points d’arrêt sont généralement placés avant les coupes pour empêcher les points de broderie de s’effilocher. Vous pouvez ajuster les paramètres de point de liaison pour ajouter automatiquement des points d’arrêt sous certaines conditions, ou les ajouter manuellement. Vous pouvez également inclure des fonctions de coupure, pour que les machines pourvues de coupe-fils coupent le fil automatiquement.

Points d’attache

Les points d’attache sont insérés au démarrage d’un objet pour empêcher l’effilochage des points de broderie. Ils sont insérés à l’intérieur de la forme, au niveau du deuxième point de broderie. En règle générale, vous les utilisez quand le point de liaison précédent est coupé.

Points de broderie importés

Dessins lus à partir de fichiers de points de broderie ou « expansés », avec ou sans reconnaissance de contour, mais dont les points n’ont pas été régénérés par traitement de points de broderie. Notez que, si vous modifiez un dessin de broderie – par exemple, en ajoutant un objet de lettrage – son état deviendra « Points de broderie traités », même si les points de broderie importés n’ont pas été régénérés.

Points de broderie traités

Dessins lus à partir de fichiers de points de broderie ou « expansés » où les points de broderie ont été régénérés par traitement.

Points de contrôle

Les points de contrôle sont utilisés pour modifier des formes d’objet, des angles de point et des points d’entrée et de sortie. Vous pouvez modifier la forme d’un objet en déplaçant, ajoutant ou supprimant des points de contrôle sur le contour. Pour la plupart des objets, vous pouvez aussi changer les points de contrôle de points de coin en point de courbe.

Points de liaison

Les points de liaison relient des objets à l’intérieur d’un dessin. Ils se présentent sous la forme de points de passage ou de saut. Vous pouvez utiliser la configuration automatique pour générer des points de liaison, des coupures et des points d’arrêt, ou vous pouvez choisir de les ajouter manuellement.

Points par pouce (PPP)

Mesure d’écran ou de résolution d’imprimante, nombre de points dans une ligne d’un pouce.

Points tournants

Les objets de broderie peuvent être remplis avec des points parallèles ou tournants. Les points tournants sont des colonnes de points de broderie qui tournent pour suivre le chemin tracé par le contour d’objet. Par contraste, la broderie parallèle traverse la forme dans un sens uniquement – par ex. : à 90° par rapport à l’horizontale, à 45°, ou à toute autre valeur paramétrée. Des objets peuvent être créés avec de la broderie tournante déjà appliquée, ou des angles de point multiples peuvent être ajoutés ultérieurement. Les points tournants sont recommandés pour les dessins contenant des formes tournantes compliquées, telles que des arbres, des animaux ou des surfaces remplies de grande taille. Les tournants se produisent généralement là où la forme change de façon marquée, en direction ou en largeur.

Police

Un ensemble de caractères de même style, notamment lettres, chiffres ou symboles typographiques. Egalement appelé alphabet, même s’il ne contient pas de caractère alphabétique. Voir aussi Lettrage.

Police TrueType

Technologie numérique de polices de caractères conçue par Apple et utilisée maintenant par Apple aussi bien que Microsoft dans leur système d’exploitation.

Port

Une connexion sur l’ordinateur où vous branchez le câble qui transporte des données vers un autre appareil. Les ports qui servent à connecter les périphériques portent des noms comme COM1 ou LPT1 pour vous permettre de spécifier où les périphériques sont connectés.

Port USB

Connecteur à bus série universel, une connexion sur un ordinateur dans laquelle vous branchez la clé de protection. 

Position

L’indicateur de position indique la position du dessin (X, Y) dans la fenêtre dessin.

Position de retrait du cadre

Quand vous brodez des objets appliqués, vous pouvez définir une position de retrait du cadre. Ceci éloigne le cadre de l’aiguille pour faciliter le placement et le découpage des formes d’appliqué. Les paramètres de retrait du cadre déterminent la distance et la direction des déplacements du cadre.

Préparation de l’image

Nettoyage d’une image scannée avant la numérisation de broderie. Ceci peut faire intervenir l’une ou une combinaison des techniques suivantes : réduction du nombre de couleurs, ajout ou renforcement des contours, suppression du bruit, simulation de dégradé ou anticrénelage, élimination des détails superflus, détourage de sections ou élimination d’arrière-plans.

Presse-papiers

 Une aire de stockage temporaire dans la mémoire d’un ordinateur pour ce qui vient d’être coupé ou copié. Les images dans le presse-papiers peuvent être collées dans des dessins autant de fois que désiré.

Profondeur de couleur

La profondeur de couleur, également appelée « profondeur de pixel », désigne la quantité d’informations de couleur disponibles à chaque pixel d’une image. Une image avec une profondeur de couleur de 1 bit ne peut afficher que deux couleurs. A mesure que la profondeur de couleur augmente, plus de couleurs sont disponibles – 16 couleurs (4 bits), 256 couleurs (8 bits), hautes couleurs (16 bits), couleurs vraies (24 bits).

Progiciel de dessins vectoriels

Application logicielle qui crée ou vous permet d’éditer des graphiques vectoriels composés d’objets vectoriels distincts. Les graphiques vectoriels peuvent être redimensionnés sans perdre de leur netteté. Des exemples de programmes d’édition de vecteurs sont Adobe Illustrator, MacroMedia Freehand et Corel Draw. Voir également Application de graphiques.

Programme

Un programme informatique ou « application » est généralement utilisé pour une sorte particulière de travail, telle que le traitement de mots ou la gestion de bases de données.

Programme d’édition d’images

Voir également Application de graphiques.

Propriétés

Voir Propriétés d’objet.

Propriétés d’objet

Tous les objets de broderie dans Hatch Embroidery contiennent des paramètres déterminants ou « valeurs ». Les valeurs stockées avec un objet deviennent ses « propriétés ». Tous les objets ont certaines propriétés en commun, telles que la taille ou la position. Il existe d’autres propriétés, plus spécifiques, qui dépendent du type d’objet. La propriété la plus importante de tout objet de broderie est son type de point.

Protocole

Le protocole de communications dépend du type de connexion entre l’ordinateur et la machine à broder. Ce sera l’un des suivants : série standard, parallèle, converti de série à parallèle (DCi) ou carte d’interface.

PS

Format vectoriel de Postscript.

Raccourcissement automatique de points

Réduit la concentration de points aux extrémités saillantes Voir également Raccourcissement de points.

Raccourcissement de points

Lorsqu’une forme prend un virage serré, l’espacement des points de broderie à l’intérieur de la forme décroît rapidement. Ceci entraîne une concentration de points à l’intérieur et crée des interstices à l’extérieur de la forme. Le problème est directement proportionnel à la longueur des points. Raccourcissement automatique de points règle ce problème en éliminant la concentration de fil. La broderie a un espacement de points régulier et égal sur toute sa surface. Cela réduit également les ruptures de fil durant la production.

Rafraîchir l’affichage d’écran

L’affichage d’écran est rafraîchi. Ceci s’avère utile lorsque certaines parties de l’affichage se sont obscurcies au cours du processus d’édition. Voir également Régénérer au ralenti.

Reconnaissance

Voir Reconnaissance de contour.

Reconnaissance d’objets

Voir Reconnaissance de contour.

Reconnaissance de contour.

Quand vous convertissez un fichier machine en format contour, Hatch Embroidery lit les données point par point, en fonction des points faits par les pénétrations d’aiguille. Le logiciel « reconnaît » alors les types de point, les valeurs d’espacement et de longueur, les effets de point, et peut déterminer les contours d’objet.

Rectangle de sélection

Le rectangle en pointillé qui apparaît lorsque vous sélectionnez une série d’éléments.

Redimensionnabilité

Capacité d’agrandir ou de réduire un dessin. En format expansé, la plupart des redimensionnements sont limités à 10 à 20 %, car la numération des points reste constante quelles que soient les dimensions finales du dessin. Par contre, dans les formats comprimés, on peut effectuer des changements de dimensions beaucoup plus importants, car la numération des points et la densité peuvent être modifiées.

Redimensionnement

Capacité d’agrandir ou de réduire les dimensions d’un dessin. En format point de broderie ou « expansé », la plupart des redimensionnements sont limités à ±5 %, car la numération des points reste constante quelles que soient les dimensions finales du dessin. Dans les formats dessin ou « contour », on peut effectuer des changements de dimensions beaucoup plus importants, car la numération des points et la densité sont recalculées.

Redimensionner :

Voir Redimensionnement.

Réduire couleurs

Voir Préparation de l’image

Refléter

Dupliquer un objet par rapport à l’axe des Y et/ou des X. L’emplacement et l’orientation des points de broderie reflétés sont déterminés par l’emplacement et l’angle de l’axe de réflexion par rapport à la position des points de broderie d’origine.

Refléter-fusionner

Ensemble Refléter-fusionner peut créer des copies multiples d’un même dessin, pour des badges par exemple, espacées en rangs et en colonnes pour une broderie plus rapide. Réflexion Refléter-fusionner peut dupliquer et refléter des dessins simultanément. Vous pouvez l’utiliser pour créer rapidement des bordures ou pour fusionner des répétitions en un objet symétrique, tel qu’un cœur. Couronne Refléter-fusionner peut dupliquer des objets autour d’un point central. L’outil Kaléidoscope fonctionne comme Couronne mais peut également refléter des objets.

Régénérer au ralenti

Utilisé pour régénérer lentement votre dessin. Régénérer au ralenti vous permet de visualiser la séquence de broderie et la séquence des couleurs au ralenti.

Remettre en séquence

Vous pouvez modifier la position d’un objet sélectionné en le coupant, puis en le collant à un autre endroit de la séquence de broderie, ou en utilisant la commande Remettre en séquence. Vous pouvez aussi remettre les objets en séquence par couleur ou avec la Color-Object List. 

Remplissage gradient

Un effet de point artistique qui varie graduellement l’espacement de point entre remplissage dense et remplissage ouvert le long d’un objet de broderie, produisant des effets d’ombrage et de couleurs qui sont difficile à réaliser à la main.

Remplissage motifs

Remplissage motifs est un point de remplissage décoratif avec lequel vous pouvez remplir des formes plus grandes. En fonction des capacités de votre logiciel, vous pourrez aussi créer des effets spéciaux ou tridimensionnels.

Remplissage ondulé

Remplissage ondulé crée une ligne de broderie unique et continue qui se déplace en spirale pour remplir la forme. En règle générale, cette fonctionnalité est utilisée pour les anneaux et les bordures, mais elle peut également être utilisée pour d’autres formes fermées. Voir également Point de contour.

Renversement

Le point auquel le tissu est déplacé – détendu et replacé – verticalement pour continuer la broderie. Courant sur les machines Schiffli pour long tissu.

Répéter

Agencement utilisé pour faire des emblèmes ou des dessins sur une longueur de tissu et qui est répété à intervalles réguliers. La répétition du dessin est définie par la distance entre les aiguilles – le point à partir duquel le dessin se répète.

Réseau de machines WiFi USB

Un réseau de machines à broder et d’ordinateurs connectés sans fil et pourvue de ports USB.

Résolution

La résolution détermine le nombre points par pouces (ppp) utilisés pour créer une image. Plus la valeur est importante, plus l’image est nette, mais plus important est l’espace de stockage requis. Une résolution de 75 ppp produit généralement de bons résultats.

Résolution d’écran

Voir Pixels.

Résolution de scannage

Pour la plupart des scanners, il est nécessaire d’entrer des informations relatives à la résolution de scannage. La résolution détermine le nombre de points par pouce (ppi) utilisés pour créer une image. Plus le nombre est important, plus l’image est nette, mais plus grande est la taille du fichier. Utilisez une résolution maximale de 300 ppp pour le scannage. Une résolution de 72 ppp (résolution de l’écran) s’avérera suffisante dans la plupart des cas. D’une manière générale, plus l’image source est petite ou plus elle contient de détails, plus la résolution doit être élevée.

Retour arrière

Utilisez Retourner en arrière et Répéter pour renforcer des contours en spécifiant le sens de la broderie. Retourner en arrière brode dans le sens inverse de la broderie initiale. Cette fonctionnalité sert à épaissir les contours faits de points de passage sans créer de points de liaison indésirables. Répétition rebrode dans la même direction et est généralement utilisé pour les formes fermées.

Routeur WiFi

Périphérique qui offre une infrastructure de réseau de base pour un réseau domestique ou de petit bureau. Fournit un point d’accès sans fil à de nombreux périphériques sans fil pour qu’ils se connectent l’un l’autre pour accéder à l’Internet, et pour le partage de fichiers et l’impression. Parfois appelé un routeur sans fil.

RVB

RVB est pour rouge, vert et bleu. C’est le système utilisé par les moniteurs d’ordinateur pour créer de la couleur.

Satin triple

Satin triple est souvent utilisé dans les costumes folkloriques pour simuler la broderie faite à la main qui requiert du fil plus épais. Pour des points de broderie plus épais, paramétrez le point Satin de façon à ce qu’il se répète un certain nombre de fois.

Saut

Déplacement du cadre sans pénétration d’aiguille, habituellement utilisé pour aller d’un point du dessin à un autre.

Sauvegarde

La copie de fichiers sur disquette ou autres supports de stockage pour dupliquer et sécuriser des données. Généralement, deux copies sont faites et conservées séparément.

Scanner

Un appareil qui convertit des images physiques en images numériques pour pouvoir être stockées et manipulées par ordinateur. Le scannage vous permet de prendre des images scannées sur lesquelles fonder votre dessin de broderie.

Segments

Les objets de broderie remplis sont généralement construits comme des « segments » discrets. Des passages de parcours sont le plus souvent utilisés pour les connecter entre eux. Toutefois, tous les segments font partie d’un même objet. Lorsqu’ils se rejoignent, l’effet de contraction-étirement sur le tissu durant le processus de broderie peut créer des interstices.

Sélectionnez

Mettre un objet ou un groupe d’objets en surbrillance dans le but de les éditer. Seuls les éléments sélectionnés peuvent être édités.

Séquence

Voir Séquence de broderie.

Séquence de broderie

Les objets de broderie dans un dessin forment un ordre appelé séquence de broderie. Initialement, les objets sont brodés dans l’ordre selon lequel ils ont été créés ou dans l’ordre selon lequel le dessin a été assemblé. Vous pouvez modifier la position d’un objet sélectionné en le coupant, puis en le collant à un autre endroit de la séquence, ou en utilisant la commande Remettre en séquence. Vous pouvez aussi remettre les objets en séquence par couleur ou avec la Color-Object List.

Soie noire

L’appellation « soie noire » provient du fil de soie noir utilisé traditionnellement dans cette forme de broderie. Elle sert à décorer des articles tels que les mouchoirs, les serviettes de table, les nappes et les napperons.

Source du dessin

Alors que les fichiers de broderie sont essentiellement classés comme « dessin » (contour) ou « machine » (point de broderie) , Hatch Embroidery fait la différence entre quatre types de fichiers – Dessin natif, Contours importés, Points de broderie traités ou Points de broderie importés. Voir également Informations relatives au dessin.

Souris

Un appareil pourvu de boutons de contrôle et conçu pour rouler sur la table à côté du clavier. Quand la souris se déplace, elle circuite des signaux relais qui font bouger un pointeur à l’écran.

Stabilisateur

Voir Support.

Support

Egalement connus sous le nom de « stabilisateurs », les supports sont des pièces de matériaux tissés ou non tissés placés sous l’élément ou le tissu faisant l’objet du processus de broderie pour procurer stabilité et support. Un support peut être cadré avec l’élément ou placé entre la plaque à aiguille de la machine et le vêtement cadré. Plus il y a de points de broderie dans un dessin, plus le support nécessaire est épais. Les supports sont disponibles en divers poids et types, tels que découpable, détachable et partant au lavage (soluble). Les brodeurs professionnels utilisent des stabilisateurs détachables pour les tissus et découpables pour les lainages. Voir également Garniture.

Télécharger

Processus consistant à transférer une copie de fichier d’un ordinateur à distance ou de l’Internet vers un ordinateur ou un autre appareil, tel qu’une machine à broder.

Tension

Tension du fil lors de la formation des points de broderie. La tension du fil du dessus, tout comme la tension du fil de la bobine, doivent être paramétrées correctement. On a une bonne tension de fil lorsque environ un tiers du fil visible sur le dessous du tissu sur un point de colonne est du fil de bobine.

Texte vectoriel

Objet de texte créé en utilisant l’outil de texte Logiciel CorelDRAW.

Tissus

Les tissus ont de nombreuses propriétés, la principale étant l’élasticité ou « prêtant ». La texture de surface, s’il y en a une, est une autre propriété qui nécessite des types d’assises différents. Quand vous choisissez un tissu pour utiliser avec un dessin particulier, le système précharge les paramètres optimisés pour ce tissu. Ceux-ci peuvent être remplacés objet par objet. Voir également Paramètres tissu.

Toile de fond

Image électronique utilisée comme guide pour numériser des dessins à l’écran. Deux types sont utilisés—vecteur ou mode point. Insérez-les à partir de différentes sources de fichiers, ou copiez-collez-les en utilisant le presse-papiers de MS Windows®.

Touche de raccourci

Une frappe de touche, ou une série de frappes de touche, que vous pouvez utiliser pour exécuter une tâche au lieu d’utiliser la souris. Par exemple, Ctrl+C exécute la commande Copier.

Traitement de points de broderie

Le calcul des informations sur les points de broderie au moyen d’un logiciel spécialisé, permettant le redimensionnement de dessins en format expansé avec compensation de densité.

Trapunto

Trapunto est un terme général désignant toute broderie de remplissage ouverte ; il est souvent utilisé pour les arrière-plans ou pour remplir des formes de grande taille. Dans Hatch Embroidery, l’effet Trapunto pousse les passages de parcours vers les bords des objets, afin qu’ils ne se voient pas à travers la broderie ouverte ou lâche.

TrueView

TrueView vous montre un aperçu de ce que votre dessin aura l’air une fois brodé. Il donne à l’image d’écran une apparence tridimensionnelle.

Type d’objet

Tout objet a un type, une forme, un type et une couleur de fil, des paramètres de broderie et une position dans l’ordre de broderie. Le type d’objet peut ou non déterminer l’apparence finale désirée de la broderie.

Type de fil

Les fils de broderie ont des épaisseurs différentes. Les types en sont A, B, C et D. La densité de points doit être paramétrée en fonction du type de point. Voir également Epaisseur de fil.

Type de machine compatible

Une machine est « prise en charge » par le logiciel soit par un exécution directe dans le logiciel pour une machine particulière soit par le système d’exploitation de MS Windows® – par exemple, une imprimante compatible avec MS Windows® ou un coupoir compatible avec MS Windows®.

Type de point

Trois types de point de base sont disponibles avec les machines piqueuses – Passage, Satin et Tatami (Tissage). Hatch Embroidery en offre de nombreuses variantes.

Valeurs

Les paramètres – lettres et nombres – que vous saisissez dans les dialogues. Voir également Propriétés d’objet.

Valeurs par défaut

Paramètres prédéfinis qui déterminent des propriétés d’objet telles que l’espacement de point, ainsi que certains paramètres de système. Elles sont stockées dans le modèle de dessin. Elles sont automatiquement appliquées aux objets nouvellement créés. Elles restent « courantes », à moins que vous ne les remplaciez par de nouveaux paramètres. Voir également Paramètres des propriétés en cours.

WLAN

Réseau local sans fil ou réseau WiFi.

WMF

MS Windows® Format vectoriel de métafichier.