Objekte bearbeiten-Werkzeugpalette

Die Objekte bearbeiten-Werkzeugpalette bietet eine Reihe von Werkzeugen für die Umformung, die Größenänderung und das Drehen von Objekten sowie das Hinzufügen oder Entfernen von Stichwinkeln.

Werkzeug

Tipp

ObjectProperties.png 

Objekteigenschaften >>

Anzeige des Objekteigenschaften-Dockers ein-/ausschalten. Voreinstellung der Eigenschaften für neue Stickobjekte oder Anpassung der Eigenschaften für markierte Stickobjekte.

CopyObjectProperties.png 

Objekteigenschaften kopieren

Die Eigenschaften eines markierten Objekts werden zu den aktuellen Eigenschaften des Stickmusters.

ApplyObjectProperties.png 

Objekteigenschaften anwenden

Anwenden aktueller Einstellungen bei ausgewählten Objekten.

AdjustStitchSpacing00016.png 

Stichabstand anpassen

Um die Stichdichten für markierte Objekte oder ganze Stickmuster manuell außer Kraft zu setzen.

SmoothCurvedShapes.png 

Formen glätten

Um für glattere Konturen überflüssige Umformungspunkte aus Stickobjekten zu entfernen.

Reshape00017.png 

Umformen

Eine Objektform umzuformen, Stichwinkel zu bearbeiten, oder Start- und Endpunkte anzupassen. Tastaturbefehl <H>

AddStitchAngles.png 

Stichwinkel hinzufügen

Markierten gefüllten oder Schriftobjekten Stichwinkel hinzufügen.

RemoveStitchAngles.png 

Stichwinkel entfernen

Entfernen von Stichwinkeln aus geschlossenen Objekten mit sich wendenden Stichen.

Knife00018.png 

Schneidefunktion

Objekte werden entlang einer digitalisierten Linie ausgeschnitten, wobei alle Sticheinstellungen und Farben erhalten bleiben.

Weld.png 

Verschweißen

Verschmelzen überlappender Objekte in ein einzelnes ‚flachgedrücktes‘ Objekt.

BreakApart00019.png 

Zerlegen

Spaltet verzweigte Objekte – Monogramme, Applikationen, Schriftzüge, usw. – in deren Objektkomponenten auf. Dadurch können diese individuell bearbeitet werden. Tastaturbefehl <Strg+K>

RemoveOverlaps.png 

Überlappungen entfernen

Um Stiche zu entfernen, die von den markierten Objekten überdeckt werden. Der Überlappungswert kann im Überlappung-Karteireiter des Stickmuster-Einstellungen-Dialogfelds geändert werden.

CreateColorBlend.png 

Farbmischung erstellen

Erstellen von Farbmischungen, Perspektiveffekten und Schattierungen bei ausgewählten Objekten.

Branching.png 

Verzweigung

Automatische Einreihung und Gruppierung gleichartiger Stickobjekte. Tastaturbefehl <I>

Redwork.png 

Redwork

Um markierte Stickobjekte automatisch einzureihen und zu gruppieren und so ein Redwork-Objekt mit seinen Start- und Endpunkten an derselben Position zu erstellen. Tastaturbefehl <Strg+I>

ApplyClosestJoin.png 

Kürzeste Verbindung anwenden

Verbindet markierte Objekte an dem Punkt, an dem sie am dichtesten beieinander liegen. Nach einer Bearbeitung muss die ‚Kürzeste Verbindung’-Funktion noch einmal angewendet werden. Tastaturbefehl <J>

Sequence.png 

Reihenfolge >>

Reihenfolge-Docker öffnen. Klicken Sie erneut, um ihn zu schließen. Auch verfügbar über das Fenster > Docker-Menü. Tastaturbefehl <Umschalten+L>

SequenceBySelection.png 

Einreihung nach Auswahlreihenfolge

Objekte in Auswahlreihenfolge neu einreihen. Zum Markieren Strg gedrückt halten und klicken

StitchEdit.png 

Stichbearbeitung

Markieren Sie einzelne oder mehrere Stiche, indem Sie Nadelpunkte anklicken, während Sie <Strg> oder <Umschalten> gedrückt halten, oder ein Auswahlfeld um sie herum ziehen. Stiche an der aktuellen Stichcursorposition einfügen und markierte Stiche verschieben oder löschen. Tastaturbefehl <E>