Sie können in Hatch Embroidery mithilfe der standardmäßigen Kopier-, Ausschneide- und Einfügen-Vorgänge mehrere identische Objekte erstellen oder Objekte aus anderen Stickmustern einfügen. Standardmäßig werden kopierte Objekte an derselben Position und am Ende der Ausstickreihenfolge eingefügt.
Ausschneiden-und-Einfügen-Vorgänge verhalten sich entsprechend der Voreinstellungen im Bearbeiten-Karteireiter im Stickmuster-Einstellungen-Dialogfeld. Wählen Sie Software-Einstellungen > Stickmuster-Einstellungen aus, um auf das Dialogfeld zuzugreifen.
Standardmäßig werden Objekte an derselben Stelle eingefügt, an der sie kopiert wurden. Durch die Einstellung der X/Y-Werte können Sie jedoch sicherstellen, dass eingefügte Objekte im Vergleich zu ihrer ursprünglichen Position versetzt werden.
Sobald sie eingefügt wurden, können kopierte Objekte in Position gezogen und nach Bedarf gedreht oder ihre Größe verändert werden.
Ausschneide-, Kopier- und Einfüge-Vorgänge verändern die Ausstickreihenfolge. Standardmäßig werden Objekte am Ende eingefügt. Benutzen Sie den Reihenfolge-Docker, um eingefügte Objekte neu einzureihen.
Tipp: Wenn Sie wie abgebildet zusammengesetzte Objekte mit mehr als einer Farbe kopieren, müssen Sie sie neu einreihen, um die Farbwechsel zu optimieren.
Alternativ können Sie Objekte duplizieren, indem Sie sie ausschneiden und am aktuellen Stich einfügen. Für diesen Vorgang müssen Sie die Durchlaufen-Werkzeuge verwenden.
Benutzen Sie wiederum den Software-Einstellungen > Stickmuster-Einstellungen-Karteireiter, um das Kopieren-und-Einfügen-Verhalten voreinzustellen.
Optionen sind:
Option |
Effekt |
Am aktuellen Stich zentrieren |
Wenn aktiviert, werden duplizierte Objekte über dem Stichcursor zentriert, wo immer dieser sich im Stickmuster befindet. Dies ist die Standardeinstellung. |
Beim aktuellen Stich anfangen |
Wenn aktiviert, werden geklonte Objekte am aktuellen Stichcursor eingefügt. |
Durchlaufen Sie das Stickmuster zu der Position in der Ausstickreihenfolge, an der Sie das/die Objekt/e einfügen möchten. Sie können es zwischen anderen Objekten einfügen oder das ausgeschnittene Objekt in ein anderes Objekt ‘einbetten’.