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Benutzen Sie Stickmuster benutzerdefiniert anpassen > Stickmusterinformationen, um Stickmusterinformationen wie Größe und Anzahl der Stiche anzusehen. Fügen Sie Anmerkungen zum Ausdrucken auf dem Arbeitsblatt hinzu. |
Wählen Sie den Stickmuster-Karteireiter, um Stickmusterdetails wie Höhe, Breite, Stichzahl und Farben einzusehen. Die Daten werden der Stickdatei entnommen und können, abgesehen vom Stickmustertitel, nicht modifiziert werden.
Feld |
Beschreibung |
Dateiname |
Der Dateiname des aktuellen Stickmusters. Dieser besteht für eine einfachere Katalogisierung häufig aus einer Zahl oder einem alphanumerischen Format. |
Titel |
Standardmäßig der Dateiname. Fügen Sie für eine einfachere Suche einen aussagekräftigeren Namen hinzu. Dieser Name erscheint auf dem Genehmigungsbogen oder Arbeitsblatt. |
Höhe / Breite |
Gesamte Höhe und Breite der Stickmusterabmessungen. |
Stiche |
Gesamt-Stichzahl für das Stickmuster. |
Farben |
Die Gesamtzahl der im Stickmuster vorhandenen Fadenfarben. |
Stopps |
Normalerweise werden Farbwechsel mit Stopp-Funktionen assoziiert. Abhängig von dem Maschinenformat, kann das Stickmuster jedoch einen zusätzlichen letzten Stopp enthalten, um sicherzustellen, dass die Maschine vor dem nächsten Verfahren wieder zur Startnadel zurückkehrt. |
Farbkombinationen |
Anzahl der Farbkombinationen im Stickmuster. |
Fadenschnitte |
Anzahl der Fadenschnitte im Stickmuster. Generell sollten Sie versuchen, die Anzahl der Fadenschnitte zu minimieren. |
Farbwechsel |
Die Anzahl der zum Aussticken des Stickmusters benötigten Farbwechsel. |
Objekte |
Zeigt die Gesamtzahl der im Stickmuster vorhandenen Objekte an. |
Applikationsobjekte |
Anzahl der Applikationsobjekte im Stickmuster (falls vorhanden). |
EMB-Güteklasse |
Während Stickdateien grob als ‘Stickerei’ (Kontur) oder ‘Maschine’ (Stich) klassifiziert werden, kennzeichnet die Sticksoftware Dateien intern als zu einer von vier Arten gehörend – Programmeigenes Stickmuster (A), Importierte Konturen (B), Verarbeitete Stiche (C) oder Importierte Stiche (D).
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EMB-Version |
Die genaue Version der Software, in der die Datei erstellt wurde – z.B. Hatch 3. |
Rahmen |
Der mit dem Stickmuster assoziierte aktuelle Rahmen. |