Applikationsstoffe

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Benutzen Sie Applikation > Applikation Digitalisieren, um den Applikation-Karteireiter im Objekteigenschaften-Docker anzuzeigen. Applikationsobjekte können mit bis zu vier Stichlagen für jedes Applikationsobjekt geschaffen werden – Platzierungslinie, Schnittlinien, Heftstiche und Deckstiche.

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Benutzen Sie Applikation > Applikation mit Löchern digitalisieren, um den Applikation-Karteireiter im Objekteigenschaften-Docker anzuzeigen. Applikationsobjekte mit Löchern können mit bis zu vier Stichlagen digitalisiert werden – Platzierungslinie, Schnittlinien, Heftstiche und Deckstiche.

Der Objekteigenschaften > Applikation-Tab enthätl ein Stoff-Feld, mit dem Sie Ihrem Applikationsstück einen Stoff oder eine Unifarbe zuweisen können. Jedes Applikationsobjekt in einem Stickmuster kann einen anderen Stoff haben. Sie besitzen die Auswahl aus eingeschlossenen ‚Fabrik‘-Stoffmustern oder Sie können auch ein gewünschtes Stoffmuster einscannen.

Um einen Stoff zu platzieren...

1Doppel- oder rechtsklicken Sie auf ein Applikationsobjekt.

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2Klicken Sie auf Applikationsstoff. Das Dialogfeld wird geöffnet. Wählen Sie im Dialogfeld einen Stoff oder eine Unifarbe, die Sie Ihrem Applikationsstück zuweisen möchten.

3Alternativ benutzen Sie die Benutzerdefiniert-Einstellung, um aus einer Reihe installierter Stoffmuster im Hatch Pictures-Ordner auszuwählen.

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4Benutzen Sie den Applikationstoff-Ein-/Ausschalter, um die Anzeige von Applikationstoffen/-farben ein- oder auszuschalten.

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