Der Objekteigenschaften > Applikation-Tab enthätl ein Stoff-Feld, mit dem Sie Ihrem Applikationsstück einen Stoff oder eine Unifarbe zuweisen können. Jedes Applikationsobjekt in einem Stickmuster kann einen anderen Stoff haben. Sie besitzen die Auswahl aus eingeschlossenen ‚Fabrik‘-Stoffmustern oder Sie können auch ein gewünschtes Stoffmuster einscannen.
1Doppel- oder rechtsklicken Sie auf ein Applikationsobjekt.
2Klicken Sie auf Applikationsstoff. Das Dialogfeld wird geöffnet. Wählen Sie im Dialogfeld einen Stoff oder eine Unifarbe, die Sie Ihrem Applikationsstück zuweisen möchten.
3Alternativ benutzen Sie die Benutzerdefiniert-Einstellung, um aus einer Reihe installierter Stoffmuster im Hatch Pictures-Ordner auszuwählen.
4Benutzen Sie den Applikationstoff-Ein-/Ausschalter, um die Anzeige von Applikationstoffen/-farben ein- oder auszuschalten.